目录介绍:
守门人宠物附魔换什么
换16属强
不换的话就1/4的时间能吃到16属强 其余时间等于宠物没有附魔
《守门人》是A2 Softworks制作并且发行的一款俯视视角的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在一个电脑随机生成的世界中不断的冒险。
剑魂宠物附魔60物攻还是16属强
选择16属强比60魔法攻击力提升更大。
物攻只有上衣,下装,武器和左槽;属强就首饰,左槽也有,右槽没附魔,都可以附,整体提升比单项提升效果更显著。
具体带哪个要看情况,主要是宠物附魔的问题,选16属强只有卢克西一条路走到黑了,选60物攻就走守门人一路走到黑,现在不清楚该走守门人还是卢克西,等3合1出来守门人和卢克西都可以毕业。
守门人三件套属性是什么?
守门人三件套属性如下:
下装是增加5%最终伤害,每5秒增加30点属强和赋予属性攻击,若自身最高属强和最低属强相差170点以上时,增加15点所有属性强化。
戒指是增加5%三攻,每5秒增加30点属强和赋予属性攻击,若自身最高属强和最低属强相差170点以上时,增加15点所有属性强化。
辅助装备是增加5%技能攻击力,每5秒增加30点属强和赋予属性攻击,若自身最高属强和最低属强相差170点以上时,增加15点所有属性强化。
三件套全属强方案
全属强附魔方案舍弃了170属强差带来的增益,但伤害覆盖全程,不会有真空期。
首饰选择23全属强,武器附魔10全属强,工会勋章四种属强守护珠各一个,共计86属强。首饰25全属强获取难度较大,在这里不做考虑。
至于宠物的附魔,单属强16和双属强8对于伤害影响不大,不必刻意区分。
全属强方案提升率在20%左右,没有真空期,触发稳定,和奈克斯强度基本持平。
守门人必须全属强吗
不是必须的,守门人的属性:按照“火-冰-暗-光”的顺序,每5秒增加单个属性强化,同时赋予单个属性攻击。举例:在20秒里,0到5秒加火强,6到10秒火强没了,加冰强。
与此同时,如果走的是单属强或者双属强,在附魔完善的情况下,属强最高与最低之间应该存在128点差值(首饰90+武器15+宠物16+勋章7)。
再加上守门人触发对应属强的90,此时差值可以达到218,满足守门人差值170的数值要求。所以实际上在走单双属强的情况下,守门人在触发角色对应属强加成时提供的加成数值是135。
相关信息:
守门人触发对应属强时,会比奈克斯高出大约12%的伤害(1.21/1.08-1);守门人未触发对应属强时,奈克斯会比守门人]出大约8%的伤害。
如果按双属强[守门人接近半程触发的情况来看,一个完整刷图过程算下来的话,双属强视角下的守门人确实是比[奈克斯]好一些。
但是守门人在实际运用中也是比较被动的,因为它的触发时间,我们自己是没办法控制的,只能通过调整使用技能的时间去配合它。
网友评论
最新评论
的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在一个电脑随机生成的世界中不断的冒险。剑魂宠物附魔60物攻还是16属强选择16属强比60魔法攻击力提升更大。物攻只有上衣,下装,武器和左槽;属强就首饰,左槽也有,右槽没附魔,都可以附,整体提升比单项提升效果更显著。具体带哪个要看情况,主
在20%左右,没有真空期,触发稳定,和奈克斯强度基本持平。守门人必须全属强吗不是必须的,守门人的属性:按照“火-冰-暗-光”的顺序,每5秒增加单个属性强化,同时赋予单个属性攻击。举例:在20秒里,0到5秒加火强,6到10秒火强没了,加冰强。与
170点以上时,增加15点所有属性强化。戒指是增加5%三攻,每5秒增加30点属强和赋予属性攻击,若自身最高属强和最低属强相差170点以上时,增加15点所有属性强化。辅助装备是增加5%技能攻击力,每5秒增加30点属强和赋予属性攻击,若自身最高属强和最低属强相差170点以上时,增加15点
目录介绍:1、守门人宠物附魔换什么2、剑魂宠物附魔60物攻还是16属强3、守门人三件套属性是什么?4、守门人必须全属强吗守门人宠物附魔换什么换16属强 不换的话就1/4的时间能吃到16属强 其余时间等于宠物没有附魔 《守门人》是A2 Softworks制作并且发行的一款俯视视角的动