xss首发大作-xsx大作

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hacker 3年前 (2022-07-15) 软件技术 211 2

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Xsx用备份吗

Xsx不能备份。

xsx有更强的性能,更高的画质,更稳定的帧率等等,但是现在跑的游戏都还是上世代的,帧率画面的进步,和已经打穿这些游戏比,其实没什么太大的变化。

ps5虽然也没有太多首发游戏,不过完全重制的恶魔之魂,新的蜘蛛侠,甚至主机自带的宇宙机器人这个免费小游戏,都起码给换了主机的我一定的新鲜感,甚至我还被宇宙机器人这个免费游戏惊艳到了,再加上手柄的进化,ps5给我的世代更替感更强,尽管ps5的开场也没有那么的强劲,画面没有特别巨大的进步,首发游戏没有那么的丰富,没有ns当年的塞尔达护驾的犀利,但是这也够了,足够有新鲜感了。

如何看待索尼在 6 月 12 日的 PS5 发布会?

属实没太多信息。

游戏方面,稍微期待一点的就地平线和se的夜光引擎新作。

机器造型算是和xsx完全相反走2个极端,各有特点,虽然我个人还是喜欢xsx的造型。

售价两家都憋着,就看最后了。但性能方面个人还是十分担忧ps5的发挥。

我个人觉得这次PS5的关注点主要有几个,

1.价格。我一直不觉得ps5价格会便宜。ps4首发的时候人民币的汇率是6.12,写这个回答的时候是7.07,即使和ps4同样的首发价,也会贵至少300块。写这个回答的时候美亚上面pro的价格是459刀(3240块人民币),你要知道ps4 pro的首发价399刀,竟然涨价了。ps5年底要发售了,sony为什么要来一波反向操作?ps5和pro比性能涨了1倍多,价格维持499?你用历史上游戏机的售价分析出超过499必死?拜托,10年前百分之一的人有一个超过499刀的手机,iphone x刚出的时候,多少人真丑、真贵,然后真香。现在700刀以上的手机太普遍了,电子消费能力早不是以前能比的了。手机苹果最多也就三年,安卓用两年,游戏机的寿命目前5年以上是没问题的。

2.外观与散热。散热会严重影响外观设计。如果ps5的gpu频率真的是2.2g,我就好奇sony的散热结构啥样。玩过显卡超频的朋友都知道,a卡很多都是马甲,你超0.1G,温度分分钟上90°。5700到1.9g,功耗就到220瓦以上了,出于散热考虑我们的gpu工作在1.5G以下吗?

3.游戏兼容性。有人说ps5可能只兼容销量高的游戏。多数人刷完白金后就很少再玩。但是3A大作的数量逐年降低,sony可能逐步增强老游戏兼容性。

4.首发游戏。说实话受疫情影响,很多游戏会跳票。

5.硬件(只有一部分人会关注)。显卡和固态是看点。rdna比gcn4.0提升36%,x1x 40CU 1.1g(理论上1.0g算),ps5 36cu 1.5g(ps4pro 实测功耗很多4k场景155瓦,而网友实测5700显卡1.4G频率功耗100W,1.5g时115w加上65w的八核cpu,到180w了,90%的电源转化效率,正好200w设计),1.5/1.0*0.9。那样的话你只比x1x提升35%,那我为什么不买游戏全兼容的x1x,将来升级xsx?xsx能兼容x360,x1x,除了PS独占,它不香吗?PS4独占游戏销量过500万的,就那么几个,一只手都能数的过来。

xboxsx和xboxss的区别

XSX是一款面向次世代游戏大作的高性能主机,强调的是顶级游戏体验,主要跟索尼PS5竞争

XSS更多用来推广微软XGP游戏订阅服务,以次世代入门体验和超低价格吸引新老玩家升级换代。

游戏性能:XSX支持4K@120FPS,最高可实现8K HDR号输出;XSS主攻1440P@60FPS。

_ CPU:CPU核心数方面两者一致,XSS频率标定下调0.2GHz,处理能力不会有太明显的区别。

_ GPU:差异巨大。XSX拥有52组CU,频率1.825GHz,单精度浮点达到12 TFLOPS;XSS只有20组CU,频率下降到1.565GHz,浮点运算能力4 RFLOPS,从数值上来看甚至低于X1X由于使用AMD最新的RDNA 2.0架构,以及半精度浮点和可变速率阴影等技术的影响,XSS实际性能大概比X1X提升10%-20%左右。

_ 内存:XSX拥有16GB GDDR6内存,320位宽总线;XSS内存砍到10GB DDR6,128位宽总线;

_ I/O吞吐量:一致,都是2.4GB/S(原始),4.8GB/S(压缩,具备定制硬件解压模块)

_ 储存:XSX自带1TB定制SSD硬盘,安装完系统后,实际可用空间800G左右;XSS总硬盘容量500GB,实际可用大概只有364G,空间相对会有一些紧张(大概4-5个3A游戏)。

_ 扩容:两款产品都支持通过定制的1TB扩展卡进行扩容,也可以通过外接USB3.1 SSD移动硬盘的方式,容纳Xbox One世代游戏(专用拓展卡价格不便宜,一般还是移动硬盘更划算一些)。

索尼独占游戏会上xsx吗

索尼独占游戏会上。

索尼独占游戏会上,双方都公布了很多第三方主机平台独占游戏。如灵媒,潜行者二,日后也会有更多相关游戏上线,自然,索尼独占游戏会上。

说起索尼的游戏主机,想必有不少玩家是因为上面的独占游戏入的坑,索尼凭借着自家的独占游戏成功吸引了大量的粉丝,从小而精的创意佳作到燃烧经费的大作,你能在系主机上找到任何你想玩的游戏类型。

为什么XBOX ONE的中文游戏那么少

购买力低国服过审的游戏并不多,国内大多玩家都跑外服购买游戏贡献销量去了。

比如一些低价区的国家,首发大作3A游戏才一二百块钱,比起索尼卖的游戏不知道要便宜多少,有些甚至比打对折的价格还要低。

综合数据不值得微软一些游戏上搞中文,但是微软自己的游戏还是有中文的,其他第三方其实也带中文,不过被微软给删掉了。

很多游戏大家都觉得中文是索尼独占的,其实并不是。很多都是游戏带中文都是索尼做了一个示范引领大家做的汉化,然后开发商自己纷纷效仿,自发做了汉化迎合国内市场或者说迎合港服台服市场,因为他们清楚购买游戏的玩家大多都是来自国内,游戏的销量并不是靠当地的地区自己贡献的。索尼也清楚港服玩家的大多都是内地玩家,所以一些第三方的游戏是索尼自己出钱汉化,起到一个带头作用。

微软其实很大问题在于对国内市场了解的不够深厚,不如索尼调查的那么透彻。原因是索尼背后没有比尔盖茨输不起,而微软不一样项目说砍就砍,说废就废了人家输得起!但是现在XSX发售了,很多游戏已经开始有中文了,甚至一些老游戏也追加了中文,港服的游戏已经逐渐的添加了中文了,以后会越来越好的。

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网友评论

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最新评论

  • 访客 2022-07-15 12:54:40 回复

    R号输出;XSS主攻1440P@60FPS。_ CPU:CPU核心数方面两者一致,XSS频率标定下调0.2GHz,处理能力不会有太明显的区别。_ GPU:差异巨大。XSX拥有52组CU,频率1.825GHz,单精度浮点达到12 TF

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  • 访客 2022-07-16 00:21:05 回复

    现在跑的游戏都还是上世代的,帧率画面的进步,和已经打穿这些游戏比,其实没什么太大的变化。ps5虽然也没有太多首发游戏,不过完全重制的恶魔之魂,新的蜘蛛侠,甚至主机自带的宇宙机器人这个免费小游戏,都起码给换了主机的我一定的新鲜感,甚至我还被宇宙机器人这个免费游戏惊艳到了,再加

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