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xsx和xss性能差距是什么?
XSS使用传统的水平风道热管散热器,而不是XSX的均热板垂直风道,原因在于GPU部分热设计功耗少了一大坨,散热方面的压力没有XSX那么大,差别就是频率标定下调0.2GHz。
XSS在CPU核心数方面与XSX一致,GPU部分则大砍特砍,52CU砍到20CU,频率也被压低;内存由16GB减至10GB,主攻1440p@60FPS,吞吐率自然也阉割了一倍多。最重要的次世代指标——游戏加载速度,以及CPU处理能力,两者基本一致。
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尽管XSS的非易失性存储空间打了对折(1TB降至512GB),但规格并未缩水,从而保证了两者的内容加载速度一致。在游戏开发业者看来,无需费时费力专为XSS优化;对玩家而言,也许画面观感不如XSX高大上,但使用体验方面不会失分太多。
PC爹爹可以回忆一下第一次用上SSD的情景:其它配置保持不变,仅将机械硬盘换成闪存固态盘,体验方面产生了怎样的飞越。也许那时候还在用集成显卡呢。
因此,定位低端的XSS似乎才是主机设计方面的典范:消除主要痛点,其它方面本着够用的原则一缩再缩,从而做到成本缩水而体验不缩水。
xss只能玩数字版吗
xss只能玩数字版。XSS未搭载光碟插入用的光驱,因此只能游玩数字下载版游戏。相比起存储容量达1TB的XSX,XSS只有其一半左右的大小512GB。如果想要大量安装游戏的话,或许使用1TB的扩展存储卡会更方便,对于只想玩次世代主机的游戏且满足于1440P分辨率的玩家而言,购买XSS不失为另一种选择。
xss性能
xss主机比XboxSeriesX小60%是史上最小的Xbox主机,xss采用定制化512GBNVMESSD,Xbox快速架构为之注力,快速的加载时间,快速切换数款游戏毫不费劲,超低的游戏延迟。xss包括无光驱全数字化游玩体验,1440P下可达120FPS,支持光线追踪,支持可变速率着色,支持可变刷新频率。
荒野大镖客2xss分辨率
荒野大镖客2xss分辨率1440P。同时带来帧数和材质表现提升,XSX 基于 One X 的表现基础上再做强化,XSS,基于 Ons S 的表现基础上再做强化。XSX 的机器学习全局自动 HDR 功能,XSS 同样也有,同样支持所有能运行的游戏,原本有 HDR 效果的游戏不会因此受到影响。
XSS游戏主机
XSS的机身左侧上方有黑色的圆形散热区,上面布满了密集的散热孔,这让它看起来有些像音响。此外,它的顶部和底部同样布满了散热孔,能够保证热量及时排出,同时也能使性能充分释放。我们体验时发现,玩游戏时排出的热量确实不小,至于风扇噪音,因为距离比较远所以基本可以忽略。
无论是Xbox还是PlayStation似乎都只有黑白两种,这也是永不过时的经典配色。Xbox Series S目前只推出了白色版本,而它配置更高的大哥Xbox Series X则只有黑色。
xss光线追踪怎么打开
方法一:最近刚上线的一款游戏战地5,大家都在咨询怎么开启光线追踪,《战地5》的光线追踪首发时将支持,DICE曾表示1080P分辨率下,开启光线追踪后RTX 2080Ti能达到60FPS。不过为了满足流畅的帧数,DICE可能会在某些场景下调光线追踪特效品质。
方法二:对于如何开启光线追踪,根据外媒Digital Foundry在科隆展上的试玩Demo,RTX 2080Ti在1080P分辨率、开启光线追踪下运行《战地5》,帧数能达到流畅的60fps。当分辨率调到1440P时,帧数降到了40-50fps。当分辨率提高到4K时,帧数不到30fps,这个时候,便可以开启光线追踪了。
方法三:众所周知,光线追踪技术非常消耗显卡资源,开启之后帧数会猛跌,但从视频看,光线追踪技术对画面并没有明显的提升,仅仅是多了细微的特效,《战地5》中的水坑、玻璃、汽车表面以及水面的反射效果。
方法四:在《战地5》本次更新中,修复了部分已知BUG,解决了玩家在游玩过程中不能被复活的漏洞,调整了一些游戏玩法,如增强了空降模式中的运输机承伤能力,增强了空降复活保护等,在使用之前,玩家需要安装Win10系统10月份1809号更新,将PC显卡更新至最新驱动,之后再在游戏中的高级画质选项中开启DX12和DXR才能正常使用并体验光线追踪带来的极致视觉享受。
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光线追踪后RTX 2080Ti能达到60FPS。不过为了满足流畅的帧数,DICE可能会在某些场景下调光线追踪特效品质。方法二:对于如何开启光线追踪,根据外媒Digital Foundry在科隆展上的试玩Demo,RTX 2080Ti在1080P分辨率、开启光线追踪下
开启光线追踪后RTX 2080Ti能达到60FPS。不过为了满足流畅的帧数,DICE可能会在某些场景下调光线追踪特效品质。方法二:对于如何开启光线追踪,根据外媒Dig