目录介绍:
- 1、黑客帝国里尼奥不是可以挡子弹?为啥在和双子星打的那段,在博物馆里,和小喽喽用各种冷兵器打的时候,用
- 2、黑客帝国2:重装上阵的影片评价
- 3、黑客帝国2里面尼奥战n多史密斯时,有一个画面,一个黑衣人说:“是你”一个说“是我”然后把他变了
- 4、黑客帝国2 都有些什么冷兵器
- 5、黑客帝国2中双手武器有哪些
黑客帝国里尼奥不是可以挡子弹?为啥在和双子星打的那段,在博物馆里,和小喽喽用各种冷兵器打的时候,用
最近看了黑客帝国123.相信我,看完你就更懵了。
按照剧情设定,尼奥当时没在锡安也没有在矩阵里边,而是处在了中间地带,是个车站(还遇见了两个控制程序以及他们的孩子)。所以尼奥进入母体的时候是真人设定进入的,在里面就是血肉之躯,所以会流血。
关于尼奥的超能力,因为他是“The One" 救世主吗,超能力这个挂还是可以开的。
还有一些与本问题无关的,我就是想说说,不采纳也没事。
就是关于锡安到底是不是真实世界的争论。
有人说锡安也是虚拟出来的,因为刚开始矩阵建立的时候总有人不停的意识到自己并不是在真正的世界。而且整个程序中也总有一部分不可控的程序,盲目的关机重启没有任何效果。所以就有了The One,带有系统权限的代码命令一类的吧,所以可以开挂。他的使命就是在锡安和母体中分别获取一些信息,最后到达造物主的那里的时候,他只能带走几个人作为锡安的火种,并且将携带的信息交给母体,重启并完善整个矩阵以完成系统升级,修复BUG。所以锡安就是系统为了那些能够自我察觉的人准备的。
有人说锡安就是真正的世界。因为尼奥在矩阵里看见所有东西都是由代码组成的,但是在锡安的时候,眼睛伤了之后就只是看见有光的形态,并不是代码。而且尼奥确实和机械大帝见面了吗,而且机械大帝帮他进入矩阵,两方合理绞杀那个变异了的杀毒软件儿吗。反正争执的双方都挺有理有据的。不过我还是更倾向于锡安是真实的。
黑客帝国真的是一个很好地系列电影,。有机会的话还是三部一起看看比较好,我手上有片儿的奥,就这样了。乱写了这么多,求题主表打脸呀
黑客帝国2:重装上阵的影片评价
比起首集所提供的东西,《黑客帝国2:重装上阵》用更多的细节发展了它独特的世界。(芝加哥太阳报评)
一部值得肯定的续集。(旧金山纪事报评) 影片值得推荐,但不及斯蒂文·斯皮尔伯格的《人工智能》的一半。(纽约观察家评)
完美是不需要解释的,但《黑客帝国2:重装上阵》就是一个解释,把一个完美的断面缀上前言和后语。商业就是要投其所好,凡是首集里博得喝彩的,《黑客帝国2:重装上阵》里一定奉上而且双份。武打更多,子弹更炫目,造型更时尚,只不过除了剧情让人吃惊外,似乎一切都不如想像的好,可能我们的胃口实在被吊得太高了。(新浪娱乐评)
《黑客帝国2:重装上阵》已沦为了一部纯粹以高科技手段武装的打斗片,外加了一些不咸不淡、不软不硬的爱情戏。(燕赵都市报评)
黑客帝国2里面尼奥战n多史密斯时,有一个画面,一个黑衣人说:“是你”一个说“是我”然后把他变了
如果你看过第一部应该知道是 Smith跟尼奥是死对头吧,在第一集里结尾Smith被尼奥钻进的身体,把他撕的四分五裂。而在第二集里,被杀死的 Smith 又复活了,理论上并不是复活,而是升级了,在尼奥钻入他身体的时候,Smith 获得了尼奥的部分代码,最终导致了 Smith 的复活(升级),升级版的 Smith不再是一个普通的特工,他变得更加强大,而且不受 Matrix 的控制,可以将自己的代码(思想)植入 Matrix 中的人甚至特工的身体中,从而复制自己,并控制他们,这个功能非常可怕,意味着 Smith 可以不断的复制自己,尼奥和 Smith 的第二次正面打斗的戏就是尼奥面对一堆的 Smith 不停的打,怎么也打不完,越打越多,最后只好像超人一样三十六计飞走了。
黑客帝国2 都有些什么冷兵器
黑客2里就是在莫妮卡贝鲁奇她老公那里尼奥和那些小角色打斗用的冷兵器比较多,其他的就是尼奥曾经1挑100时用过棍子,双子星用剃刀以及墨菲斯的日本刀了。
至于你说的那两个,中国叫铁尺,日文叫十手,正式的名字叫浪人叉。
黑客帝国2中双手武器有哪些
二觉前无属性技能:地裂·波动剑,裂波斩,邪光斩,波动爆发,邪光波动阵,无双波,不动明王阵,暗天波动眼。这些技能随武器属性走。
冰属性:冰刃·波动剑,极冰·裂波剑
火属性:爆炎·波动剑,极炎·裂波剑
暗属性:无
上述冰火暗系技能不随武器属性变化。
无光属性技能
二觉后没有无属性技能,只有二觉技能爆炸伤害目前有BUG不带属性,需要武器有属性或者吃药或者有晶体契约。
冰、火、暗没有变化
光属性:平砍的剑气(不随武器属性变化),地裂·波动剑,裂波斩,鬼印珠,波动爆发,邪光波动阵,无双波,邪光斩,不动明王正,暗天波动眼,天雷·波动剑,天雷·降魔杵,雷神降世·裁决(最后一击爆炸目前有BUG无属性,可以随武器属性走)。如果武器附带其他属性则这些技能变为双属性(双属性的伤害以怪物抗性更属强相减,伤害高的那一个为主)
很多朋友跟我要加点方案,在这里我只能说,如果大家喜欢并且热爱修罗一个职业,每个人在装备和操作上都不一样,我推荐的加点方案不一定每个人用的都习惯,而且我也是根据自己的打法上在不断的摸索,不断的洗点,刷图点我还是希望大家自己来摸索,因为每个人的打法风格与技能的喜好都不一样,做为修罗来说,因为流派很多原因并没有一套完美的加点,下面对修罗技能做一些简单介绍。
魔法暴击:这个刷图必满了,没有争议。
魔法背击:个人感觉背击的时候并不是很多,不动可以抓取的BOSS,例如镇魂,你在BOSS上方跟BOSS面对面,你在BOSS下方,菊花对着BOSS放不动,这样就全是背击了。
不屈意志:有时候读条不动很容易被打断,对自己操作有信心的同学可以不加。
远古记忆:追求不动极限输出的可以加,CD是40秒与不动45秒差不多,在每次开不动前加上这个BUFF。
刀魂之卡赞:CD只有10秒持续时间2分钟,阵上有168的智力,尤其是刷异界跟镇魂的同学推荐加满,几乎是全程的,因为CD短,可以走到哪里开到哪里。
格挡:至少+1,关于阿修罗的鬼门关效果在下面PK楼增有介绍,操作好的同学魂遗迹冰骑士图,冰块靠近你的时候发动鬼门关效果可以让冰块消失,还有个别场合也能用到。
地裂·波动剑:此技能前期刷图是必满的技能,到后期如果不刷异界跟可以选择继续满,刷异界可以只加1。
三段斩:+1,这个没有什么争议,有时候XXX的时候可以强制向后跑位。
裂波斩:此技能推荐+1,用法一般是为了生成刻印,另外大部分BOSS不能抓取,一群小怪也只能抓一个,而且会把聚集的怪前后打散。
武器精通:根据技能面板上写的武器精通可以增加魔攻和物理攻击的命中,有个别纯固伤修罗放弃了武器精通,因为对部分固伤技能来说武器精通没有提升,比如不动。
波动刻印:没有争议必满的BUFF技能,无契约加满后头上每有一个刻印都有144智力的加成,5印的时候是720智力。
鬼印珠:光属性而且不随武器属性走,比如就是冰强的修罗鬼印珠不能享受属强的加成,此技能的CD就是刻印生成的时间间隔,配合削肉套+希伯开BUFF可以达到2秒一个球,可以放弃也可以加满。
邪光斩/修罗邪光斩:可以说是必满的技能,刷图清小怪全靠此技能了,如果有虚空6+暗怒3+锻造7的天道这些装备支持,除了镇魂跟新异界基本都是一图一个邪光就过了。值得一体的是,修罗邪光斩面板上写的增加魔攻55其实丢掉了一个百分比号,实际效果是增加魔攻55?
波动爆发:目前这个版本就用来快速攒印用,推荐只+1。
挫折意志:目前是叠加一次80智力,叠加满以后是400智力还是很可观,喜欢无双的必满。
冰刃·波动剑:虽不是一个必满的技能,但是大部分同学都加满了,绝望前50层和青龙黄龙全都可以冻住;异界点不推荐满,毕竟范围小,伤害不能全吃,而且大部分怪物不能冰冻。
杀意波动:就是为了135?暴击也要加满的技能,不但自己享受还能给队友笼罩光环效果。杀意的伤害分为两个阶段,异界加成和独立开BUFF的瞬间觉得伤害,然后换装伤害不减少,智力对伤害的影响是随着浮动的,杀意没有属性,属强无加成,所以对杀意伤害的同学杀意气息套可以附独立,不用附智力,开完换装。
爆炎·波动剑:跟小冰有点像,大部分的时候伤害不能全吃,性价比不高,推荐放弃只+1,一觉的时候用用。
无双波:这个技能有3种加法,+1,不动前可以吸一下怪物;第二种+10出1点TP,是为了吸的更远更快,第三种加满,有时候也需要这个技能的输出。
邪光波动阵:又叫做炸热,百分比伤害不是非常理想,组队控场比较好的技能,可以定住任何不能抓取的BOSS,如果小怪多比较集中,最后的扩散伤害有溅射效果,就是说2只怪比较近,除了自身的一下扩散伤害还要吃到另一只怪物的扩散伤害,不过伤害很一般,有一套红绿气息不知道能否拯救这个技能,推荐加1,用习惯的加满也没有错。
不动明王阵:如果是极限的换装不动,我可以说他是所有职业里最强的45大招,换装方法在下面楼层异界篇有介绍。如果没有异界的支持这个技能伤害也很一般,不打算弄异界的可以放弃这个技能,但是你要秒天秒地就全靠它了。
心眼:可以放弃,但是加满后的效果也很不错,尤其下个版本加满还有暴击,满了心眼的同学吃一个蓝色圣经,按住格挡几乎可以MISS全部伤害,比如老异界哥布林2图,5图,蠕动3图秒杀后的全屏闪电,各别怪物落地后的冲击波都可以MISS,吃霸体的土豪可以无视此技能。
极冰·裂波剑:可以说是必满的技能,冰冻几率100?爆炸伤害也很可观。
天雷波动剑:成长不高的技能推荐+1,这个技能的用途就是群怪,打群怪1级和满级几乎没有区别,就拿镇魂牛一图来说,如果你放的好能让所有的猫妖全中,1级和满级的天雷都可以清完图,如果对单体怪放这个技能,满级的伤害比起1级也不明显,就是说怪越多威力越大。
极烈·裂波剑:伤害偏低,CD太久不不动还多5秒,有时候还把火焰范围持续地带丢到怪物后面去了,推荐放弃的技能。
雷神之息:推荐加满,因为感电可以叠加,加满后感电LV非常高能保证不动的时候每一珠都感电,这样可以叠加到2-3次,虚空9可以把感电叠加到3-4次。
天雷降魔杵:推荐+1,更多时候雷云的用途是多段攻击压起身,在黑色3,BOSS图增加攻击次数破防,成长度不高不推荐满。
雷神降世·裁决:推荐加1,NB改版后爆炸前的攻击频率相当高,次数也增加了,蠕动3图可以配合天雷波动剑全屏秒杀,而且二觉本身无敌可以不被闪电霹到,爆炸伤害目前有BUG是无属性,除非吃药,或者武器自带属性或者有晶体契约才能发挥最大威力,下个版本会修复。
暗天波动眼:
LV50 1级
LV55 2级
LV60 3级
LV65 4级
LV70 5级
LV75 6级
LV80 7级
LV85 8级
升级到对应等级后一觉是自动成长的,人物满级一觉是8级(有达人契约会高1级,85是9级)
8级觉醒是40秒,9级开始以前是20秒这次修改为30秒
一觉后的变化的三波技能伤害不受三波本身的高低,伤害只看一觉这个技能的高低。
全职业一觉8-9是一个质的提升
另外想推一觉的同学,70SS短+2级一觉,70SS左槽之一+2级一觉,天下第一剑(精·天下第一剑)+1级一觉
70CC板甲套+1级一觉,2013年5周年称号可以+2级一觉。
所以现阶段一觉最高能达到的等级是8+(70SS短+2)+(70SS左+2)+(盛世狂欢称号+2)+(70CC套)=15级一觉
望采纳!!
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如果武器附带其他属性则这些技能变为双属性(双属性的伤害以怪物抗性更属强相减,伤害高的那一个为主)很多朋友跟我要加点方案,在这里我只能说,如果大家喜欢并且热爱修罗一个职业,每个人在装备和操作上都不一样,我推荐的加
能抓取的BOSS,如果小怪多比较集中,最后的扩散伤害有溅射效果,就是说2只怪比较近,除了自身的一下扩散伤害还要吃到另一只怪物的扩散伤害,不过伤害很一般,有一套红绿气息不知道能否拯救这个技能,推荐加1,用习惯的加满