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hacker 3年前 (2022-10-01) 破解服务 248 2

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香奈儿香水怎么辨别真假

目前市场上,尤其是网上购买香水时,时常可以看到写着港版香水的字样。这种香水的包装和正品香水几乎一模一样。价格却便宜很多,有时和正品价格相差十倍左右。拿香奈儿香水来说,正品50ml要五百多元,而所谓港版的三四十元就能买到。 所谓港版,其实就是国产仿冒的。二者在品质上有很大区别: 区别一:香水主要闻得是香味儿,港版与正品的香味本身就不一样。由于价格低廉,仿冒的香水所用的香料自然与正品无法相比。对于香水这种大家都能闻得到的东西,我建议还是正品比较好。常用香水的人一下就能闻出好坏。 区别二:也是最大的差别,就是留香时间的长短。用过原装品牌香水的MM都知道,正品香水的留香时间超长,能达一个星期以上,衣服上滴上一滴,只要衣服不洗,总能闻到淡淡的香味。所以品版香水除了有香调外,还有前味、中味、后味可分,每个阶段都不有同香气,各有各的韵味。而港版香水有时介绍留香时间一到二天,其实最多几个小时。呵呵,总不能分前二十分钟是什么味,最后几分钟是什么味吧。。从这点来看,正品香水的价格高也不是绝对的。 对香水颇有喜好,所以对真假品牌香水的差距知道一些。下面有几点告诉喜欢正品香水的MM。 1、 原装品牌香水的外包装上都会贴有一个白色的标签,写着中文,主要是进口的批号、品牌供应商、净含量、保质期。(海关扣押的正品香水除外,那是没有进出口批号的) 2 、盒上还要有一个“CIQ”的标签,这是品牌香水的身份证。 3 、除了经常出现在化妆品身上的上述标志外,你还会看到一串由数个英文字母和数字组成的字符串。这些看来深奥的东西,其实是化妆品的唯一“出生纸”,假货根本无法具备,无论你在任何地方购买化妆品,只要学会识别这些串码,受骗的可能就会减少很多(通常同一化妆品集团下的不同产品也会使用相同的串码) (1)如Helena(赫莲娜)、(兰蔻)、Biotherm (碧欧泉)Vichy(薇姿)等品牌的瓶身或瓶底上,字符串通常由2个英文字母和3个数字组成,如:CV150---第一个英文字母C代表产地,第二个V则代表生产年份(U=1999 V=2000 W=2001 X=2002)以此类推,后3位数字代表那一年的第几天,CV150就是指在2000年第150天生产的产品。 (2)如(雅诗兰黛)和(倩碧)产品的瓶身上,多为3位码批号,如K61---第一个字母表示产地,第二个数字6表示生产月份,以123456789ABC代表12个月,第三个数字1代表生产年份,K61就表示在2001年6月份制造的,如果是5位码,则依次代表厂、货、月、年、批。 (3)如(迪奥)和 (娇兰)的瓶身上是4位数的批号,如2K08---第一个数字代表生产年份,1代表2001年,2代表2002年,以此类推,第二个英文字母代表生产月份,A=1月、B=2月,以此类推,后2位数字代表流水批号,可以忽略。 (4)H2O(水芝澳)产品的批号格式通常为4254H53---第一个数字为年号,4代表2004年,后3个数字254则是指2002年第254天生产的。 (5)Clarins(娇韵诗)产品的批号格式为403129----第一个数字为年号,4代表2004年,后面2位数字为月号,03就是3月,最后几位数字则是货柜号标码! 4、看包装,进口香水的包装都很漂亮的,外边有塑料纸的,都是比较厚的那种,(没塑料纸的咱就先不说的)摸起来比较有感觉的,纸盒上的字体比较细腻,不管是看还没摸起来,没有粗糙感。真的香水中的吸管,一般都是从上直接到下的,不会在瓶身里面弯曲,基本上不部会有杂质沉淀。 5、某些香水的瓶身和外盒有对应的一样的批号,有时候很多人不太注意瓶身和盒子上的号码,比如说CD,CK,KENZO,BOSS,兰蔻等都是外包装和瓶身上的字母是一样的,这个是假货所没有的。(这个好象现在有的仿货也开始注意这点了)

武汉,在哪儿能买到科林蒂安、罗纳尔多的球衣

我知道鲁巷光谷步行街里面有一家,是专门卖体育明星用品的店子,在步行街3楼。靠电影院那边的一排店子。上次跟我男朋友去那里找了艾弗森的球衣的。。。你可以去找找,如果没有应该可以找老板订的。

希望可以帮到你哟!~

苹果6加id被盗,邮箱被改了怎么办?

若 Apple ID 主邮箱被盗或被改的情况下,此时你只能联系苹果来找回,千万不要妥协与不法分子联系!也不要相信什么xxx元专业帮你解锁之类的宣传!一般只要提供你 Apple ID 的原始注册信息和密保问题,就可以找回进行解锁。

Apple ID被盗有什么预防措施?两步验证!

不想恶性事件发生,只能提高自我防范的安全意识,比如通过接下来讲到的几点防患于未然。

从 Apple ID 的注册开始,尽可能使用国外邮箱,比如 Gmail、Outlook 等等更安全。为何呢?网上叫卖网易、腾讯和雅虎 xss 接口漏洞的已经很多,400 块就能买到,相对而言国外的邮箱不存在开“后门”和“人为卖号”的情况,大多数情况下被黑都是因为难得一求的漏洞,至少比“人为卖号”安全。同时,尽可能不要使用常用邮箱,一旦邮箱被黑其他非 Apple ID 的账户信息一并被黑也有可能。

针对 Apple ID 设置的密码苹果要求至少包含八个字符,且包含数字、大写字母和小写字母,照着设置达到“高”级别的密码强度为止。注意!请不要使用常用的密码,最好运用其他密码规则与之明显区分,确保不易被猜到。

注册 Apple ID 的邮箱安全防护要做好非常重要,包括密码经常更改,密码同样需要特殊化,有必要密码尽可能复杂化,邮箱也要设置独立密码、二次验证或者其他多重验证方式(比如 Gmail 开启二次验证)。

一定要设置 Apple ID 的安全提示问题,主要用于验证你的身份,或者帮助重设密码。安全提示问题最好经过精心设计,要求便于自己记忆但其他人却很难猜到,问题和答案越不合逻辑越好 (比如最最喜欢的城市?答案是冰淇淋),Apple ID 首次注册时的密保问题一定要牢记。

微软XGP:四年前你对我爱答不理,四年后我让你高攀不起

若是在2017年,有人认为微软的Xbox Game Pass(以下简称XGP)会拥有光明未来的话,我一定会嘲笑他的无知、肤浅乃至愚蠢。 因为参照彼时XBOX平台贫瘠的 游戏 阵容,以及主打订阅制,这种几乎与玩家购买习惯完全相悖的策略 ,实在无法让人对它的前途抱有丝毫信心。

当时,我曾在心中暗想:这又是微软的一次心血来潮,市场马上就会让他们知道什么叫做“无情”。

只是于4年后,我略带尴尬地发现,小丑竟是我自己。XGP不仅屹立不倒,还闯下了属于它的一片天地。根据微软发布的20-21财年第二季度财报来看,XGP的会员人数已突破1800万,而且还带动XBOX的内容与服务增长了近40%。与此同时,越来越多的玩家也开始加入其中,并向身边的人推荐它。

今天,我们不妨来聊聊XGP成功的秘密,当然还有关于它未来发展的一些想法。废话到此为止,让我们正式开始吧。

要想阐述XGP为何能有今天的成就,从两个层面说起,想来最为合适。

其一是玩家角度。毋庸置疑,之于广大玩家来说,所谓行业趋势、企业秘闻、巨头恩怨通通不是首要关心的内容, 如何能用最少的钱买到最好最多的 游戏 ,才是大众所期盼的结果 ,而XGP的收费模式恰恰符合消费者的预期,甚至可以说超越了玩家们的想象。

以面向PC端的XGP为例,首月仅需10港币,约合8.4元就能在30天内,畅玩微软 游戏 库中的所有 游戏 ,其中不乏“光环”、“地平线”、“战争机器”等第一方作品,而我自己就是在《奥日2》发售的那天,毅然决绝地加入了XGP。

纵然我是一名坚定的索尼粉丝,纵然我一直对微软过去的做派心生厌恶, 然而谁又能拒绝只用不到9块钱,就能玩到原价175元的《奥日2》呢!

虽然在渡过福利期后,该项服务的价格会涨回33元,全年花费为396人民币,但稍微计算下便不难发现,XGP仍旧性价比颇高。要知道,如今1款3A 游戏 的价格普遍在300元左右,而通过XGP服务,我们一年总能白嫖上至少2-3款大作,带来的价值远远超过了之前所缴纳的费用,更不要提还有其他厂商作品的加入。

这也是为什么大家总会夸赞XGP“良心”的主要原因。 于性价比方面,微软确实给了广大玩家们实实在在的甜头。

其二是厂商角度。很显然,开发商们可不像玩家这般单纯,他们要考虑的事情会更多也更加全面,不过XGP依然适合市面上90%的制作者们。抛开微软的第一方工作室,他们必定会在第一时间将 游戏 放进XGP。

对于广大第三方厂商来说,他们则完全可以在独占期结束后,将作品“租给”微软,来获取第二次收入, 这样制作者既得到了额外的利润,而微软的也切实扩大了自己的“军火库” ,诸如《荒野大镖客2》、《勇者斗恶龙11》、《控制》、《如龙》等作品都是该套路最好的例证。

最后,我们也不得不承认,XGP的出现为独立 游戏 开发者送去了大大的福音。通常情况下,鉴于资金所限,独立 游戏 很难在宣发上有所建树,更难以保障收入, 但只要你能博得微软的关注,那一切难题都将迎刃而解。

正如 一名叫做Davionne Gooden的开发者所说, 合作一开始他就被微软开出的价格震惊了 ,甚至不得不再问一遍确认数字是否无误。

而微软的“大手笔”,自然会让其他独立 游戏 制作团队趋之若鹜的要求加入XGP。

仔细想来,拥有一战之力的第一方、虽不能首发但从不缺席的第三方、保质保量的独立 游戏 ,XGP的 游戏 库早就不似初见时那般寒酸。 大量 游戏 的涌入,也会扩大XGP对于玩家形成强大的吸引力,最终于经营中形成良性循环。

坦诚地说,尽管我从去年便开始关注XGP的动向,但一直无法揣摩到微软的“小心思”,好在时间给出了答案,让我能够触摸到XGP发展的些许脉络。

从最直观的层面来看, XGP是微软对抗索尼的武器,也是他们能够继续扎根在主机圈的基石 。毫无疑问,于短时间内微软都缺乏战胜索尼的可能,上世代已然落败,本世代依旧胜算不大。

一方面,索尼依托“四公主”的巨大成功,积累了无人能比的前期优势。出于 游戏 习惯的延续,又或者是之于品牌的感情,会使玩家们在选择时更倾向于购买PS5。

这点于实际销量方面也得到了证实,根据知名数据统计机构VGChartz发布过的报告显示,首发19周后PS5以 6,503,475的总销遥遥领先微软的次时代主机—— XSX与XSS的总和才不过4,142,850台,双方的差距肉眼可见 。

另一方面,虽然索尼现在的确小问题不断,譬如要求亚洲玩家强行适应“OX键互换”,又或者解散SIE日本工作室等等,但鉴于过往的 历史 教训,他们在更为关键的主机定价以及 游戏 阵容方面还是迈出了稳健的步伐,留给微软“超车”的机会并不多。

既然正面作战胜率渺茫,为什么不先避其锋芒另寻他法,而XGP正是微软新思路的完美体现。首先,XGP扩大了微软的市场控制范围。根据他们提供的服务来看,即便你没有主机,也完全可以通过XGP for PC,畅玩上百款 游戏 。 这就让微软有资本在电脑市场中分得一杯羹。

相对而言,索尼远未在PC平台上形成核心竞争力,这也是他们肉眼可见的弱项。

其次,XGP有助于不断转化和吸纳玩家。不难想象,当一个XGP玩家想要踏足主机领域的时, 对于“订阅制”的依赖会让他们更愿意加入XBOX平台 ,不知不觉中就培养了一个微软的“忠粉”。

特别插一句,订阅制的消费习惯一旦养成便很难回去,这也是它在 游戏 圈中日渐流行的主要原因。

最终,随着XGP用户群体的日积月累,又会反过来给予微软充足的“底气”去跟索尼展开竞争。

当然,如果你愿意把眼光再拔高一点,或许会发现索尼已经不是微软的终极对手,谷歌才是。 华尔街的 科技 巨头们早早就意识到了“云 游戏 ”是未来发展的趋势,谷歌肯烧掉数千万美元投身Stadia,正是基于该预判。 我知道写到此处,可能会有读者指出关于Stadia的一些新闻,但必须强调的是他们只是取消制作第一方 游戏 ,而非停止Stadia的开发,这里面有本质的区别。

而微软的XGP本就一直在力图打破“平台的界限”,这与云 游戏 的概念不谋而合。可以想象到,但凡云 游戏 的研发获得突破,让该技术能够大范围的应用, 那所有的XGP用户都能瞬间无缝转化为“云玩家” ,这将为微软节省下数千万乃至数亿美元的前期投入。

与此同时,还足以让其在于谷歌的竞争中,占据时间与用户数量上的双重优势。

依循常理,结尾出我们应该做出一个总结。不过,在写下这篇文章时,一则报道吸引了我的注意:

尽管无法预判到索尼的对策到底是什么,但我个人非常期盼他们能够有所行动,因为厂商间激烈的竞争,往往意味着玩家们能够收获更多的福利,一家独大则恰恰相反。

或许从某种角度来看,索尼与微软能一直争斗下去,对玩家而言也不失为一种理想的状态。

好了,今天的节目就到这里了,我是Tony老师,我们下期再见!

第一款游戏机该怎么选?

1、预算:预算决定购买上限和下线,搞清楚自己的预算,选定哪个价位的游戏机。

任天堂Switch掌机最便宜,1500左右可以入手;其次是微软Xbox,2000元左右;最贵的是索尼PS系列,最新的PS5系列要四千元以上。

2、需求:需求决定购买哪种类型的游戏机。

①便携性

是家用有主机还是便携式无主机的。在家使用,注重游戏体验的选择游戏主机;想要轻巧便携、随时随地娱乐选择掌机。主要品牌中任天堂Switch便携性最好,其次是PS4,最后是Xbox。

②游戏类型

喜欢玩体育竞技游戏、射击游戏如“车枪球”等、对游戏画质要求比较高的推荐动作微软Xbox;喜欢动作冒险类、角色扮演类、经常多人一起联机的选择任天堂Switch;动作冒险类、角色扮演类、体育竞技类等各种游戏都喜欢、想要丰富的游戏体验选择索尼PS4/5。

③参与人数

主要看是自己玩还是和家人朋友一起玩。自己一个人玩推荐购买任天堂Switch掌机,需要和家人朋友多人一起联动的就要选择主机了,索尼PS4最多支持4人游戏,任天堂Switch主机和微软Xbox最多支持8人游戏。综合下来,需要玩多人游戏最推荐任天堂Switch。

④游戏性能

在游戏性能方面,PS4、Switch、Xbox整体配置上相差不大,GPU上来说PS4 Pro 和Xbox One S 性能要比Switch好一些,整体而言PS4、Xbox在游戏性能上更好一些。

⑤版本选择

由于不同地区法律法规、政策不同,许多游戏分为国行版和海外版,海外版又分为日版、港版、美版等,国行版和海外版各有优劣势(主要是Switch)。

科普补充:独占游戏体和感游戏

独占游戏:一个游戏只能在某一个平台或某一个机种上发布和娱乐,属于该公司或平台独有的游戏。大意就是只此一家,别无分号,任天堂平台的独占游戏到索尼或其它平台就不能玩,如马里奥系列。

体感游戏:就是用身体去体验、感受,用肢体动作变化来操作的电子游戏。就像3D体验一样有一种真实感,不是单纯机械式的输出。如舞力全开2019。

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网友评论

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最新评论

  • 访客 2022-10-01 15:21:37 回复

    目录介绍:1、香奈儿香水怎么辨别真假2、武汉,在哪儿能买到科林蒂安、罗纳尔多的球衣3、苹果6加id被盗,邮箱被改了怎么办?4、微软XGP:四年前你对我爱答不理,四年后我让你高攀不起5、第一款游戏机该怎么选?香奈儿香水怎么辨别真假目前市场上,尤其

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  • 访客 2022-10-01 10:30:45 回复

    过XGP for PC,畅玩上百款 游戏 。 这就让微软有资本在电脑市场中分得一杯羹。 相对而言,索尼远未在PC平台上形成核心竞争力,这也是他们肉眼可见的弱项。 其次,XGP有助于不断转化和吸纳玩家。不难想象,当一个XGP玩家想要踏足主机领

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