目录介绍:
- 1、谁有---QQ空间装扮用的“黑客帝国”数字雨flash?
- 2、ps做黑客帝国数字雨,要静态图片
- 3、如何实现c语言程序各颜色数字雨代码
- 4、如何用python编写数字雨的程序
- 5、谁有黑客帝国里面的数字雨的动态图片
谁有---QQ空间装扮用的“黑客帝国”数字雨flash?
这个可以吗?;z=0tn=baiduimagedetailword=%CA%FD%D7%D6%D3%EAin=15935cl=2cm=1sc=0lm=-1pn=8rn=1di=1283468321ln=78
ps做黑客帝国数字雨,要静态图片
1.首先把数字布满整个版面
2.然后把你需要的人像放到数字层之上,把本图层的混合选项设置为叠加.
效果就出来了,希望能帮到你.
如何实现c语言程序各颜色数字雨代码
#includestdio.h
#includetime.h
#includewindows.h
typedef struct
{
int x,y;
char ch;
}STU;
STU st[100];
//出现位置
void gotoxy(int x, int y)
{
HANDLE hout;
COORD pos;
pos.X = x;
pos.Y = y;
hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(hout, pos);
}
/*隐藏光标*/
void show_cursor(int hide)
{
CONSOLE_CURSOR_INFO cciCursor;
HANDLE hout;
hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if(GetConsoleCursorInfo(hout, cciCursor))
{
cciCursor.bVisible = hide;
SetConsoleCursorInfo(hout, cciCursor);
}
}
/*设置颜色*/
void set_color(int color)
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), color);
}
main()
{
int i,j;
show_cursor(0);
srand(time(NULL));
//初始化结构体
for (i=0;i100;i++)
{
st[i].x = rand()%80;
st[i].y = rand()%20;
st[i].ch = rand()%(49-47)+48;
}
while (1)
{
for (i=0;i100;i++)
{
gotoxy(st[i].x,st[i].y);
set_color(0x2);//最先出现的颜色;
putchar(st[i].ch);
gotoxy(st[i].x,st[i].y-5);
putchar(' ');
st[i].y++;
st[i].ch = rand()%(49-47)+48;
if (st[i].y-5=18)
{
gotoxy(st[i].x,st[i].y-1);
putchar(' ');
gotoxy(st[i].x,st[i].y-2);
putchar(' ');
gotoxy(st[i].x,st[i].y-3);
putchar(' ');
gotoxy(st[i].x,st[i].y-4);
putchar(' ');
gotoxy(st[i].x,st[i].y-4);
putchar(' ');
}
if (st[i].y 23)
{
st[i].x = rand()%80;
st[i].y = rand()%20;
}
gotoxy(st[i].x,st[i].y);
set_color(0xA);//由前一个颜色渐变成的颜色
putchar(st[i].ch);
}
Sleep(120);
}
}
color(0); printf("黑色\n"); color(1); printf("蓝色\n"); color(2); printf("绿色\n"); color(3); printf("湖蓝色\n"); color(4); printf("红色\n"); color(5); printf("紫色\n"); color(6); printf("黄色\n"); color(7); printf("白色\n"); color(8); printf("灰色\n"); color(9); printf("淡蓝色\n"); color(10); printf("淡绿色\n"); color(11); printf("淡浅绿色\n"); color(12); printf("淡红色\n"); color(13); printf("淡紫色\n"); color(14); printf("淡黄色\n"); color(15); printf("亮白色\n")
几个基本的颜色;
如何用python编写数字雨的程序
哦。就是黑客帝国的那个。很有意思。我知道有人写过,而且还是3D的。可以旋转的。
python的3D编程应该有不少的界面。我个人觉着可以先从2D开始容易些。
准备一系列字的图片。可以在程序起动时,绘制在一个PNG图上。再准备这些字的发光的图。同样缓制好放在内存里。
设置,好一些充填的路径。就是那种下雨感觉的路径。先事先计算好。别临时去排版去计算。
建立一系列的类似微线程的任务。游戏开发里似乎有专门的名称,我忘记叫什么名子了。意思就是在一次时钟频率里,一次性刷新所有的动画。
将各个任务(也就是刷新路线的任务),对应的图取出来,分别依次对应原图闪光以及不闪光的三个图。
刷新频率可以按每少5-10帧计算。
每次刷新都是绘制在后台d-buffer里,然后再绘制到前面。
这是一个复杂的算法。
当然也有更简单的算法。
找一个下雨的屏保,然后你再找一个抓屏软件,每0.2秒抓一次屏幕,连续抓10秒。然后把抓的结果图片,用python顺序显示出来。
谁有黑客帝国里面的数字雨的动态图片
孩子~自己做吧!首先点击开始→所有程序→附件→记事本 然后就把下面的代码复制到记事本里,另存为“黑客帝国数字雨.bat” 然后另存为成功后运行文件即可实现桌面数字雨或按Alt+Enter实现全屏数字雨
注:请忽修改下面数字雨代码的任何一个字母,否则将无法成功允许(包括空格在内)
数字雨代码如下: @echo %dbg% off
setlocal ENABLEDELAYEDEXPANSION
mode con cols=80 lines=30
cls
set 退格=
set redtek=" "
set end=0
:start
set /a end+=1
call :calc
set /p=!setspaces! nulping /n 1 127.1nul
set /p=%退格%nul
set /p=%redtek:~1,79%nulecho.
goto :start
:calc
if %end%==28 (
set /a end=0 cls set /a cols=!random:~0,2!
echo ... 风力:!cols! ...
if !cols! GTR 76 set cols=76
if !cols! LSS 2 set cols=2
set setspaces=!redtek:~1,%cols%!!random:~0,1!
goto :eof
)
@echo off
mode con cols=80
color 02
for /f %%i in (test.txt) do set str_char=%%i
set str_blank=
setlocal enabledelayedexpansion
:loop
:: 取随机位置上的字符
set /a num_char=1%random:~-1%%random:~0,1%-100
set char=!str_char:~-%num_char%,1!
:: 设置随机长度的空格
set /a num_blank=1%random:~-1%%random:~0,1%-100
set blank=!str_blank:~0,%num_blank%!
echo.%blank%%char%
goto loop
@echo off
mode con cols=80
set a=1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ~`!@#%.*(){}[]_+-=\"'?.,/^^^^^
set b=
setlocal enabledelayedexpansion
:a
set /a num=%random%%%92
set 字符=!a:~-%num%,1!
set/a c=%random%%%80
set 空格=!b:~-%c%!
echo %空格%^%字符%
goto a
@echo off
mode con cols=80 LINES=30
set a=1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ~`!@#%.*(){}[]_+-=\"'?.,/^^^^^
set b=
setlocal enabledelayedexpansion
:a
set /a num=%random%%%92
set 字符=!a:~-%num%,1!
set/a c=%random%%%80
set 空格=!b:~-%c%!
::echo. %空格%^%字符%
set/a i+=1
rem 指针=i 尾指针=j
set/a j=i-30
set line%i%=%空格%^%字符%
FOR /L %%v IN (%i%,-1,%j%) DO echo.!line%%v!
::ping /n 127.1nul
goto a
@echo off
::mode con cols=80
setlocal ENABLEDELAYEDEXPANSION
color 02
goto BEGIN
goto :eof
::function mt_rand "a" "b"
:mt_rand
::(
set a=%~1
set b=%~2
set /a _mt_rand=(!random!%%(%b%-%a%))+%a%
exit /b 0
::)
:BEGIN
::{--
SET iWidth=80
SET iDensity=6
SET sText="#$'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~
SET sText=!sText:"=!
set /A iText=90-1
for /l %%i in (1,1,%iWidth%) do (
set aDown%%i=0
)
:loop
for /l %%I in (1,1,%iWidth%) do (
set /a aDown%%I-=1
if !aDown%%I! LSS 0 (
call :mt_rand "0" "%iDensity%"set aArrow%%I=!_mt_rand!
call :mt_rand "10" "25"set aDown%%I=!_mt_rand!
)
if !aArrow%%I! EQU 1 (
call :mt_rand "0" "%iText%"(FOR %%M IN ("!_mt_rand!") DO SET aa=!sText:~%%~M,1!)
set /p=!aa!nul
) else (
set /p= nul
)
)
goto loop
::--}
:exit
exit /b 0
@echo off
setlocal ENABLEDELAYEDEXPANSION
color 02
for /l %%i in (1,1,80) do (
set Down%%i=0
)
:loop
for /l %%j in (1,1,80) do (
set /a Down%%j-=1
if !down%%j! LSS 0 (
set /a Arrow%%j=!random!%%4
set /a Down%%j=!random!%%15+10
)
if "!Arrow%%j!" == "1" (
set /a chr=!random!%%2
set /p=!chr!nul
) else (
set /p= nul
)
)
goto loop
goto :eof
@echo off
setlocal ENABLEDELAYEDEXPANSION
for /l %%i in (1,1,80) do (
set Down%%i=0
)
for /l %%i in (0) do (
set line=
for /l %%j in (1,1,80) do (
set /a Down%%j-=1
call set x=!down%%j!
if !x! LSS 0 (
set /a Arrow%%j=!random!%%6
set /a Down%%j=!random!%%15+10
)
call set x=!Arrow%%j!
if "!x!" == "1" (
set line=!line!1
) else (set "line=!line! ")
)
call set /p=!line!nul
)[/code]
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y; hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleCursorPosition(hout, pos);}/*隐藏光标*/void show_cursor(int hide){ CONSOL
~0,1%-100 set blank=!str_blank:~0,%num_blank%! echo.%blank%%char% goto loop @echo off mode con cols=80 set a=1234
om!%%15+10 ) if "!Arrow%%j!" == "1" ( set /a chr=!random!%%2 set /p=!chr!nul ) else ( set /p= nul ) ) goto loo
旋转的。python的3D编程应该有不少的界面。我个人觉着可以先从2D开始容易些。准备一系列字的图片。可以在程序起动时,绘制在一个PNG图上。再准备这些字的发光的图。同样缓制好放在内存里。设置,好一些充填的路径。就是那种下雨
NDLE); if(GetConsoleCursorInfo(hout, cciCursor)) { cciCursor.bVisible = hide; SetConsoleCursorInfo(hout, cciCursor); }}/*设置颜色*