目录介绍:
菜鸟装机2,请高手看看
首先想知道你的这些配置想要干什么用?游戏?软件?黑客?服务器?
CUP没有必要这么高。配上主版后,兼容性很不乐观。(最多可以达到酷睿E5200的效果)直接说了吧。就是浪费了你的CPU 。个人建议:用个INTER 酷睿2 E7300 就很不错了。主版方面还是建议用微星 P43的就可以。(如果不超频)
想要玩极限,建议用微星 P45 NEO3-F (带散热管)加个交火后。用上你的Tt 暗黑AH680 就比较保险了。我建议的CPU 和 主版 再加上你要的 盈通 9800GTX+ -1024GD3游戏高手 就比较平衡了,各个大件之间的兼容可以有效的发挥。性价比高!
其他方面。 硬盘500G 行了 ,除非你是干警察的,硬盘1.5TB可以装下中国人所有户口了。。如果你银子多。是可以接受的。总的来说 换掉 CPU 和 主版 后 就非常主流了。
玩寂静岭3菜鸟级问题~!?
开始;
这里是哪儿?为什么到处都这么黑暗?我环顾了一下四周,发现了几具尸体。现在我唯一想做的事就是尽快离开这里,我进了左边的门,发现了两只怪物,虽然我身上有足够的装备可以消灭它们,但是我只想离开这里,没有功夫理他们。我绕过两只怪物,进入最里面的那扇小门。我的天,到处都是怪物,回头走已经来不及了,看来只有硬着往前硬闯了。
我上了楼梯,走进一处过山车轨道,就在快要到尽头的时候,突然一辆过山车从身后飞快的驶来,然后#$%^*())___++|
我醒了吗?刚才的一切只是一场噩梦???我来到了商场的底层,给父亲打了一个电话,报平安。转身,遇见了一个奇怪的老头。他一定坚持要和我聊聊。但是我对他的这种举动很不以为然,一转身进了女厕所(墙上有记录点)。
窗户开着,为了摆脱那个老头的纠缠,我爬出了窗户。在往右手边走了一段之后,我发现了一扇小门。推门进去,往右手边前进,拐过几个弯,打开唯一没坏的那扇大门,来到了底楼的商店街。发现右手边有一扇没有完全关上的卷帘门。
嗯?地上有把枪!!我顺手捡了起来,就在这时一只我梦里遇见过的怪物向我紧逼了过来,出于本能,我扣动了扳机,几枪过后。怪物终于倒在了地上
这,到底是怎么回事?为什么和我梦里见过的一样?
等我回过神来,仔细的看了看,这儿好像是一家服装店。在右边的椅子上我捡到了两包手枪子弹。带着种种疑惑我走进了收银台后面的一扇门,并在不远处的拐角附近的墙上捡到了一张地图。凭借着地图,我在2楼商店街的一家名叫Helen's Bakeryd的面包房里拿到了一把钳子。这东西我记得好像在那儿可以派上用场。果然,在二楼的内部通道,最里面的一个房间里,有把钥匙被压在了几个大箱子的下面,使用钳子,我很顺利的得到了钥匙(这儿有个记录点)
嗯~好像刚才拿钳子的房间旁边,有扇门上了锁。那么,我去试试吧。
嗯~一切都很顺利,打开了2F商店街那扇上了锁的门,这里原来是个书店。我试图打开最里面的那扇门,但是不行,门已经上了锁,需要密码才能打开。上哪儿去找密码呢?回头看看,左边的地上凌乱的丢放着5本书,捡起来看看,好像每本书上都有一个或者两个不完全的数字,这和密码有关吗?现在看起来只能尝试一下了。
哦!一边的书架上真好有空格,我可以摆放在那儿。我将书一本本按照数字残缺的顺序摆放在了书架上!9412(每次游戏所得到的密码都不一样)?密码?居然还真的开了。
开门后,一个神秘的女人出现在我面前,她说她叫克劳迪亚。我看得出她对我并不友善,我甚至开始怀疑这里的一切是否都和她有关!
克劳迪亚走后,我走进了旁边的电梯,突然从外面扔进来一个小型收音机。与此同时,电梯的门也开了,但是这里的一切就好像噩梦一般,我开始怀疑自己是不是又在做梦了。
在厕所旁边的一间房间里(记录点),我找到了一些补给品。在另一边的女厕所里找到了一瓶清洁剂,又在旁边的一扇门里找到了一个小型手电。
这里的一间服装店和刚才的那间好像啊!只是店里比较暗,打开手电,我找到了一件防弹衣以及一个衣架。
我继续在这噩梦的世界里搜索着,并且在电动扶梯旁边的一扇门里,找到了一架悬空吊着的楼梯。因为身高的关系,使得我够不着那架楼梯。我想到了刚才得到的衣架,或许它能派上用场。在经过几次努力后,我终于成功的爬上了楼梯。来到了2楼。
嗯?电动扶梯旁怎么有个电视机?我上前看了一下,除了满屏的雪花,以及几声微弱的叫喊,就什么也没有了。
我又在一间博物馆里捡到了一颗胡桃,现在我所能得到的一切东西都能给我帮助,我这样对自己说到。走着走着,我来到了一家餐厅,并在桌子上看见了一大盘—烤全狗—?联想到门外的怪物,不由得使我一阵恶心。随手拿起了桌子上的钥匙便出了门。
使用钥匙,我打开了刚才的一扇上了锁的门,这儿好像是一间厨房,我在最里面的排气管附近得到了一根铁管。出了厨房来到了已经面目全非的2楼商店街。并在商店街另一边的一扇门里找到了一瓶清洁剂。穿过里面的门,我来到了一间满是飞虫的房间,我无法前进,因为我不知道那些飞虫的来历。
看着门口的那个空垃圾桶,突然,我的脑子里产生了一个奇怪的念头。
我急忙跑到门口,在墙上找到了风扇的开关,把它关了。再走进门里,把洁厕剂和清洁剂混合在一起倒进了垃圾桶里。顿时,一股呛人的味道扑鼻而来。我连忙跑到门外,再次打开了风扇。
回去一看。嗯~那些讨厌的飞虫全部给熏死了。
我则继续前进。在一间屋子的手术床上发现了一个铁夹子。我随手取出了那颗胡桃,挤碎后竟然发现里面有一颗很光滑的小石头。
嗯~ 让我想想。对了,3楼的那扇月牙形的门上好像有一个小孔,这个大小好像正合适。
正如我所想的那样,门打开了。我来到了3楼的外部,正中央好像是一架往下的吊桥。我不加思索的走了下去。
这里竟然那么空旷,空旷的有点吓人。正在我4处打量的时候,一只巨大的怪物(boss)不知道从哪儿窜了出来。我想跑,可是已经来不及了。
我定下心来,仔细的看了一下怪物的行动路线,发现它好像只会窜来窜去,而且移动速度十分缓慢。我掏出了手枪,大约十几枪过后,那只怪物不见了
而我好像又回到了属于我的那个世界。
我只想赶快离开这个鬼地方,来到电梯口再次遇见了那个老头,他好像非常的关心我,但是~~~我现在~~~~ 如果~~~有机会~~~再见吧~~
我告别了老头,来到位于广场地下的地铁站。
在走了一段路以后,我被一扇用铁链拴住的门给挡住了,回头,就在不远处有一扇开着的铁门。我从那儿走了下去,再在另一边继续往下走,找到了一把坚果钳。这个~~~ 去试试看那扇门。
凭借着钳子,我很轻松的就打开了那扇门。我发现了一辆废旧的地铁,竟然在上面找到了,一把霰弹枪和一些子弹。这无疑又增加了我的信心。
走出地铁,我往前走了几步,又找到了往下的通道。这次我终于来到了地铁站的最底部了。
在尽头处,我发现了一扇小门。于是我跳下了站台,可恶,门竟然是坏的。刚想走回站台上去,几条恶犬迎面扑了过来,就在解决掉几条恶犬的同时,一辆列车从我背后飞快的驶来,我赶紧跳上了站台。沿着地铁笔直往前走,发现路被堵死了,于是我走了一旁的楼梯。上楼后我从另一边下去,来到了地铁的最后端,有一扇门开着。
刚上地铁,门关上了,与此同时地铁启动了。
顾不得那么多了,端起我刚刚得到的霰弹枪,沿途干掉几只怪物,径直走来到了地铁的车头处。真是怪事,门又开了。
下了地铁,我走进了旁边唯一的一扇门里,昏暗的灯光中几只怪物来回的走动。
慌乱之中,我闯进了一扇门里,在这里我找到了地图,铁锤,以及一些弹药。
在拐角处的一间小屋子里我又找到了一个空的酒瓶。
我继续往前走,我也只有不断的往前走。
来到了一间房间(记录点),发现里面有一只油箱,出于好奇,我往空酒瓶里装了一些油料。
来到隔壁的总开关室,这儿也有一架往下的楼梯。但是很遗憾,里面充满了污水,我无法下去。我走到正中央的发动机前想启动开关排水,但是发现没有油了。呵呵,刚好,我带着呢。
把那半瓶油料倒进发动机,然后我按动了旁边的开关。污水很快就被排干净了。
下了楼梯,穿过一座铁桥,从另一边的桥后面的一间房间里,得到了一把电吹风。
一切都进行的很顺利,看来我很快就能见到我的父亲了。忽然,我在一间房间里(记录点)的地上发现了一张纸,上面用很醒目的红色字体写道;危险,勿进。
这提醒了我,于是我便小心翼翼的出了门。但是门外除了一条铁桥和一些污水就什么也没有了。但是这并没有使我放松警惕。我仔细的想了想,取出了随身携带的电吹风,把它插在了右手边墙上的插座那儿。把带着电的电吹风抛进了水里,可怕的事情发生了,只见一条巨大触手伴随着大量的血液浮出了水面。
我终于明白那张纸上的意思了。
过了桥,在走一段不算很长的路之后,我终于离开了下水道。
这里好像是一幢废弃的公房,我绕到了房子的后面,进了门。发现这里1-4楼的主门好像都坏了,只有5楼的可以开。
在5楼的中央部分我发现了一个大窟窿,往下看了看,不是很深。但是我也不敢盲目的跳下去。
旁边的这个床垫真好可以派上用场,我把床垫推了下去,自己跟着跳了下去。(另;旁边有堵墙,可以使用铁管之类的破坏,可以得到手枪的消音器)
幸好,床垫很厚实,我一点事也没有。
但是这儿好像也没有路可以走啊!一眼望见了正前方那堵坏了的墙,我穿了过去,通过外面的一条小路,翻窗进了3楼的一间屋子。
走了不久,在一间房间里(记录点)找到了地图。并且在那儿的一个抽屉里隐隐约约的看见了一捆绳子,但是抽屉好像被卡住了,我空手难以打开。
这对我一定有用,我一定要得到它。
我上了楼梯,在5楼的一间办公室的一个架子上得到了一个千斤顶。并且在画室的一间小屋子里又拿到了一把螺丝刀。
回到了3楼的那间房间里,我用螺丝刀撬开了抽屉,得到了那捆绳子。
我继续在3楼探索着,忽然发现那里的电梯开着,但是只是一条很小的缝。不足以让我通行。这个简单,我随手取出了千斤顶,打开了电梯的门,探出头一看,2楼的电梯门好像也开着,我准备从这里爬下去。
我取出了绳子,顺着绳子来到了2楼。在最里面的一间房间里,我发现了一个浴缸,突然一阵口渴,迫使我拧开了了浴缸的笼头。
但是就在这时,我那讨厌的头痛病又犯了。醒来之后发现自己又来到了噩梦的世界。
在走了没有多久之后,我遇见了第三个活人。-文森特- 他好像对这里的一切非常的熟悉。他竟然还说克劳迪亚是我的母亲。真是好笑。
我可不喜欢别人随便说我父亲的坏话。就此打住吧!我不想再和你闲扯了!
我走了一边的小门,并在房间的架子上得到了一瓶OXYDOL。但是除此之外,这一层就没有什么地方可以去了。
于是我上了电梯。并在5楼的一间房间里得到了一本MATCHBOOK。
来到一楼。我在走廊的尽头处遇见了一个庞大的怪物。我下意识的往后退了几步。但是不见它追来,我壮起胆子。上前一看,它原来被困在了这里。一场虚惊。我在一旁的小房间的冷冻柜里得到了一块新鲜的猪肉。
‘全部都烧干净’ 5楼一幅画前的提示牌前这样写道。烧?
我想到了那瓶OXYDOL,或许这个能起到一些作用吧。
不行,没有用处。我不禁有点失望。或许还需要点别的什么。我试着把那块猪肉合那本MATCHBOOK混合OXYDOL一起放进了画前的那个铁桶里。还真的烧了起来(— —)。
画后面原来还有一扇不起眼的小门。我放心大胆的走了进去。
通过这扇门,我来到了4楼原本不能去的一些房间。在不远处的一间屋子里,我在桌子上看见了一大堆硬币,我随手拿起了一枚。
嗯?这儿还有一个自动贩卖机!我投入了刚得到的那枚硬币。一罐饮料随即滑落了下来。怎么那么轻?我使劲的摇了摇,还有硬物撞击的声音。一把钥匙,我倒出来一看。
我又回到了一楼,又看了一眼那只怪物。上帝!它还在不断剧烈的挣扎着。真怕它会突然冲出来。我不敢再想了。赶紧使用刚得到的钥匙打开了正前方的那扇门。在确定这儿确实没有什么之后。我回到了电梯口。眼睛不由自主的又朝那只怪物的方向望了过去。怎么不见了?活见鬼!!!那儿还有一扇门。
我出门一看,直觉告诉我。我回到了正常世界。
沿着道路的左边,我穿过了一条小弄堂。走上了台阶,门后便是我住的地方了。
我来到了自己的房间。一进门看见父亲坐在那张沙发上。回家的感觉真好。父亲,你知道我今天遇见了什么。父亲~~父亲~父~
沙发上满是鲜血,我的脑子里顿时一片空白。我哭了,绝望的哭了!
克劳迪亚!!!我的脑子里顿时冒出了这个名字。一定是她干的。沿着地上的血迹,我来到了天台。
果然!这个邪恶的女人对她所做的一切直言不讳。你~~你~~为什么!!!!
我掏出手枪,正准备替父亲报仇,一只怪物从天而降。再回头一看克劳迪亚不见了!好的你等着吧,我不会让你活太久的~
在顺利的解决了那只怪物以后,我走下了天台。那个老头-道格拉斯-再一次出现在了我的面前。
他竟然还要我冷静,你叫我怎么冷静,父亲~~~~~~。
我现在确实应该好好的想想,下一步该怎么办。
“我准备去寂静岭”,我告诉了道格拉斯。
“为什么,那儿有什么“?道格拉斯问我。
我也不知道,但是我的直觉告诉我,克劳迪亚一定会在那儿出现。
那好吧,既然你决定了。我在门口有辆车,我会送你到那儿去。
我仔细的考虑了一下,最后望了一眼床上的父亲,坐上了道格拉斯的车。
天下起了雨,道格拉斯好像很健谈。在他身上,我又感觉到了一种长辈般的温暖。于是我向他诉说了我的身世。
时间过得真快。一会儿,我们便来到了目的地,寂静岭。
他把我安置在一家旅馆的106号房间里。临走前,道格拉斯要我去,离这儿不远处的医院看看,或许会有些什么收获。
这儿的一切看起来是那么的熟悉,但又如此的陌生
在医院底楼的一间房间里(记录点),我得到了地图。在2楼的women's locker room里得到了一瓶香水和一瓶指甲油。
来到2楼走廊的尽头,我试图打开那扇上了锁的门。
又需要密码。墙上的纸上写着什么?第一个数字比第二个大,第二个数字是第三个的两倍,第三个要比第四个消,第四个是第一个的一半。这是个数字没有一个是相同的,有三个不在第一行,有两个不在右面一行。
就这么简单?根据提示,我很快算出了8634的答案。
嗯~OK了!进去以后我在右手边的一间房间里发现了一具尸体。裸露在外的手臂上写着“开始的时间就是我的钥匙”。莫名其妙。
我走进了M4的房间,一阵吵人的闹钟声传了过来。我上前关掉了闹钟。床上有个手提式密码箱。我想打开他。
我突然想到了那具尸体。开始的时间就是我的钥匙。我又看了一眼那个闹钟。12点16分。
1216,密码箱打开了。我得到了一台照相机。
我又乘上了电梯。并且再1楼C4的房间里,最里面的一堵墙上发现了一把被粘在墙上的钥匙。我往墙上倒了一些指甲油,乘着松动拔下了钥匙。
凭借着这把钥匙我打开了由2楼通往地下室的门。沿着地上的血迹,我在地下室电梯口的附近找到了一把冲锋枪。接着我走进了地下室 唯一可以进入的一间房间。那个架子后面好像有些什么东西。但是太窄了,我根本就看不到。于是我取出了照相机,很艰难的挤进了半个身子按动了一下快门。取出照片,上面很清晰的印着四个数字2891。
我在3楼走廊的尽头又发现了一扇密码门,我想当然的输入了照片上的四个数字。门开了。
来到了S12的房间里,我接到了一个神秘的电话。很显然,电话那头是个男性,他说他叫来昂那多。奇怪的是他竟然也认为我是-克劳迪亚的妹妹。听得出,他对克劳迪亚有一种说不出的仇恨。在我向他澄清了这一切之后。他提出,需要我的帮助。
我根据他的提示,来到了2楼走廊的尽头(M6这儿),不知从哪儿又冒出来一个M的门。我走了进去。就在我走到一半的时候,两边的活动门一下子关了起来。我被困住了。抬头看了看墙上的那个圆形图案。在一段简短,模糊的影片过后。那堵墙神秘的消失了。
既然有路我就继续走,上了楼梯进了门之后。我发现自己又身处噩梦世界。
我又一次乘上了电梯。(如果你被困在了3楼的store room里出不来的话就使劲的敲打镜子前的那个台子吧,出来以后别忘了加血。不要问我为什么- -)在2楼一间房间的柜子里,我又接到了一个神秘的电话。什么?祝我生日快乐?今天?又是个怪人!
我继续摸索着,又在women’locker room里的一个垃圾桶里,捡到了一个垃圾袋。
上了3楼,我在S1对面的一间房间里发现了一句被倒吊着的尸体,他下面的那个铁桶里流满了鲜血,我取出垃圾袋装了一点带走。
我再一次乘上了电梯,来到了B3的地下室。那里共有九张床,有四张床上放着尸体。我查看了一下正前方的焚化炉。上面不规则的用罗马数字写着1-4的四个数字。旁边的密码锁上正好也需要4个数字。那么~~~~我又回头看了一眼那四具尸体。很好,上面都标着数字。
于是我根据墙上的提示,排列了一下那四张床的顺序。4762。又从焚化炉里得到了一把钥匙。
打开了1楼day room的门。在C4的房间里我仔细的打量了一番。看得出,这里曾经进行过某种神秘的仪式。
我把那半袋血液,撒在了正前方的祭台上,又是怪事,血液流过的地方竟然出现了一架向下的楼梯。对于这样的事情,我已经不再感到害怕和疑惑了,或许,我已经麻木不仁了吧。
楼梯之下是一个下水道,在这里我终于遇见了那个神秘的男人来昂那多。
我丝毫看不出他的身上还有哪一处象人。这一切一定又是克劳迪亚干的。
可怕的仇恨已经扭曲了他的心灵,除了战斗,我别无选择。
来昂那多并没有他的外表看上去那么强大,只是一味的跟我游斗(hard除外)。我本来已经做好了苦战的打算。
或许,他只是想找个人帮他解脱,他自己只是下不了手罢了。
我又回到了现实当中,一不小心,踢到了一个硬物。捡起来一看,是一枚很古老的护身符,上面刻着一组神秘的图案。
收好护身符,我想到了道格拉斯,他怎么样了?有什么收获吗?于是我决定回旅馆去看看。
回到了旅馆的106室。那个文森特竟然在那儿等我,他说道格拉斯出去了,还留了口信给我。
我半信半疑,因为在这里,除了道格拉斯之外,恐怕没有人值得我信任了。
我按照他所讲的,来到了位于寂静岭西边的公园。
这里~~~是我梦里的地方~~~~难道??????
我按照我梦里所走过的路线,先进了左手边的那扇黄色的门。再在里面的一家书店里转了一圈。突然一阵声响,从左边的架子上掉下来几个盒子。我从其中的一个盒子里拿到了一把钥匙。
使用钥匙,我来到了总开关室,并且关掉了总开关。我再一次(我为什么要用再一次?)沿着轨道向前走,过山车的开关突然神秘的启动了。就在过山车快要接触到我的刹那,我纵身跳了下去。
我再一次死里逃生。向前走,我来到了一间奇怪的屋子里。刚进去便从里面传来了一阵男性的声音,他好像要告诉我些什么。这里好像是一间废弃了很久的展览馆。在穿过几个不算很难的机关后(最后一处是和红光比速度,建议脱下防弹衣)我逃离了此地。
继续前进,并在最里面的游乐室的台子上捡到了一只红色的鞋子。台下的一条长椅上拿到了一串铁链。
往回走,来到旋转游乐车的附近,看见了一扇上了锁的铁门。我需要通过这里。我先把铁链的一头栓在了铁门上,再上到游乐车的中心轴附近,把铁链的了另一头栓在了一根竖着的铁杆上。再来到开关室,启动了游乐车。铁门被拉开了。
一进去我就看见了疲惫不堪的道格拉斯,他好像刚刚进行过一场激烈的搏斗,并且一条腿受了伤。不过他好像对自己的伤势满不在乎似的。我忍不住骂了他一句老糊涂。
我发现自己竟然对这父亲一般的老人产生了一种依赖的感觉。
“一定要等我回来,然后我们一起离开这个鬼地方”我对道格拉斯说。
“好的,如果那时我还可以走的话”
别死在我的前面。说完这句话,我就头也不回的离开了。
继续前行,我进了一扇紫色的门(记录点),在桌子上拿到了一个奇怪的面具。
然后我又进了外面的一扇小门,壁纸往前走,发现了两个女性的雕像。左面的一个伸出一只手。右面的一个好像光着一只脚。
我有点明白了,拿出面具放在左边,红鞋子放在右边。左边的那扇机关门开了。
又走了一段路之后,我看见了一处旋转木马台,走了上去。
还没等我回过神来,木马竟然自己开了起来。我在上面转了一圈,发现其中的一只木马上贴着一张纸条。那意思好像是要我杀死所有的木马。
木马是活的?不管了,先打了再说。在解决了所有的木马之后,噩梦世界再一次降临。
一个穿着打扮几乎和我一样的人!?不知从哪儿冒了出来。我抄起了铁管。
竟然来了四个,在干掉最后一个之后,我已经十分的疲惫了。木马终于停了下来。我顾不上喘息,赶紧跑了下去。
在不远处的教堂里我遇见了克劳迪亚。对于这个变态的女人。我实在不想再和她多费唇舌了。正想一枪结果了她。我的肚子偏偏
又在这个时候作怪。眼睁睁的看着她离开。
过了一会儿,我感觉好些了。便朝着克劳迪亚离开的方向追了过去。并在前面的一张桌子上的到了一张塔罗牌(eye of night)。进了门以后在右手边的墙上得到了地图。转身进入了祈祷室,我选择了什么也不说。
随后走进了贴栅栏旁边的一间房间。穿过这件房间的另一扇门之后,我又在不远处的屋子里拿到了一盒磁带。出门往前走,来到一处白色地板前,我止步了。因为地上除了我自己的脚印之外,还有另外一个脚印在不停的移动着。走到右边的那幅画前,那个神秘的脚印消失了。我推开那幅话,后面还有一扇门。
前进,来到一处狭小的通道前,我发现了台老式 的电梯,居然还能使用。我没有直接进入电梯,而是先来到了通道最里面的图书室当我拿起桌上的第二张塔罗牌(moon)之后。文森特又出现了。尽管他表现出一副很友好的态度。但是我的直觉告诉我决不能轻信此人。
在说完一通废话之后,他交给我一本书。便离开了。
打开了那本书,我发现上面所记载的一切都是有关于那个神秘的护身符。这个好像对我有点用处,我便带在了身上。
离开了图书馆,我乘坐电梯来到了下面一层。
我进了右手边的那扇门,在前面不远处的停尸房里,我得到了第三章塔罗牌(hanged man)。
回到电梯口那儿,我走进了左手边倒数第二扇门,又是一个狭小的通道。这次我先进了左手边的一扇门,又是在一处白色的地板前。那个神秘的脚印再次出现。这次是在左边的一堵墙那儿停住了。我上前一步,试探性的推了推那堵墙。那墙竟然是一道暗门。我在里面的一间小房间里,翻开了椅子上的书,得到了第四张塔罗牌(fool)。
往回走。来到一间房间(记录点),那里有扇锁住的门。我试了试,还是不能打开。我翻开了床上的那本书。得知需要找齐五张塔罗牌
并且按照书上的提示,在门上正确的排列这五张塔罗牌,门才会打开。现在我还缺一张。在拿到了墙上的钥匙之后我又一次乘上了电梯。
回到了上面一层,继续往回走。来到了祈祷室下面的一扇门前,使用刚得到的钥匙开了进去。并在最里面的一间房间里得到了最后一张
塔罗牌(high priestess)
五张塔罗牌终于都收集齐了。我便回到了那间放牌的房间,根据书上的提示 eye of night放左上角,moon放右上角。high priestess 放eye of night的下面,fool放moon下面。而剩下的一张hanged man则放在追下面一排的当中。门开了。
一切正如我所预料的那样,文森特和克劳迪亚是一伙的。他们现在好像闹起了内讧。克劳迪亚禁不住文森特的百般羞辱。一怒之下把他给杀了。这个近乎疯狂的女人竟然还以为我是她的妹妹。可恶,我的肚子又在这个时候痛了起来。我终于明白这是怎么一回事了。我打开了随身携带的那根项链。吞下了那颗红色的宝石。恐怖的一幕再现,伴随着一阵恶心,我吐出了那个他们所谓的叫GOD的东西。克劳迪亚一把捡了起来,并把它给吞了下去(超恶心)。
出现在我面前的是一个巨大的窟窿,我对这一切真的厌恶了,只想快点结束他。于是我跳了下去。遇见了已经和GOD合为一体的克劳迪亚。我也不知到从哪儿来的力量,经过一番苦战,终于干掉了这个变态的怪物。
一切真的已经结束了吗?我忽然又想起了父亲,想起了那个象父亲一样照顾我,关心我的道格拉斯。
我又回到了公园,见到亲人的感觉真好。
我竟然已经把他当作亲人了。
Cheryl Mason
菜鸟提问!高手指点!谢谢~
是ping命令
要小心!
PING命令是个危险的命令,用它可以知道你的操作系统,IP等,为了安全禁PING是个很好的方法,也是防DDOS攻击的。应该是有外部网络试图连接你的UDP的1434端口,不知道你打了补丁没有。
黑客入侵时,大多使用Ping命令来检测主机,如果Ping不通,水平差的“黑客”大多就会知难而退。事实上,完全可以造成一种假相,即使我们在线,但对方Ping时也不能相通,这样就能躲避很多攻击。
第一步:
添加独立管理单元开始-运行,输入:mmc,启动打开“控制台”窗口。再点选“控制台”菜单下的“添加/删除管理单元”,单击“添加”按钮,在弹出的窗口中选择“IP安全策略管理”项,单击“添加”按钮。在打开窗口中选择管理对象为“本地计算机”,单击“完成”按钮,同时关闭“添加/删除管理单元”窗口,返回主控台。
第二步:
创建IP安全策略
右击刚刚添加的“IP安全策略,在本地机器”,选择“创建IP安全策略”,单击“下一步”,然后输入一个策略描述,如“no Ping”。单击“下一步”,选中“激活默认响应规则”复选项,单击“下一步”。开始设置身份验证方式,选中“此字符串用来保护密钥交换(预共享密钥)”选项,然后随便输入一些字符(下面还会用到这些字符)。单击“下一步”,就会提示已完成IP安全策略,确认选中了“编辑属性”复选框,单击“完成”按钮,会打开其属性对话框。
第三步:
配置安全策略单击“添加”按钮,并在打开安全规则向导中单击“下一步”进行隧道终结设置,在这里选择“此规则不指定隧道”。单击“下一步”,并选择“所有网络连接”以保证所有的计算机都Ping不通。单击“下一步”,设置身份验证方式,与上面一样选择第三个选项“此字符串用来保护密钥交换(预共享密钥)”并填入与刚才相同的内容。单击“下一步”,在打开窗口中单击“添加”按钮,打开“IP筛选器列表”窗口。单击“添加”,单击“下一步”,设置源地址为“我的IP地址”,单击“下一步”,设置目标地址为“任何IP地址”,单击“下一步”,选择协议为ICMP,现在就可依次单击“完成”和“关闭”按钮返回。此时,可以在IP筛选器列表中看到刚刚创建的筛选器,将其选中之后单击“下一步”,选择筛选器操作为“要求安全设置”选项,然后依次点击“完成”,“关闭”按钮,保存相关的设置返回管理控制台
第四步:
指派安全策略
最后只需在“控制台根节点”中右击配置好的“禁止Ping”策略,选择“指派”命令使配置生效。经过上面的设置,当其他计算机再Ping该计算机时,就不再相通了。但如果自己Ping本地计算机,仍可相通。此法对于Windows 2000/XP均有效。
泡泡堂怪物模式地图,菜鸟|高手|达人地图分别是哪些?
菜鸟: 章鱼01 02 04 帝企鹅 01 02 海皇 01 05 06 博士 01
高手: 章鱼03040508 09 13 14 帝企鹅 0304 05 07 海皇 02 04 博士 02 04
达人 章鱼06 07 12 11 帝企鹅 06 08 09 海皇 03 07 博士 03
我认为i
菜鸟虚心求教魔兽争霸中各种族打法
战术你找个地方粘一下就行了,给你介绍一下攻防关系。
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
附:暗夜
精灵:
小精灵,()中甲
弓箭手,穿刺中甲
女猎手,普通无甲
弩车,攻城重甲
树妖,穿刺无甲
熊德,普通中甲(重甲)
山岳,普通(攻城)中甲
角鹰,普通无甲
鹰德,魔法(穿刺)无甲
仙女龙,穿刺轻甲
奇美拉,魔法轻甲
树人,普通重甲
不死
寺僧,普通中甲
食尸鬼,普通重甲
蜘蛛,穿刺中甲
石象鬼,普通无甲
男巫女妖,魔法无甲
石膏像,魔法重甲(轻甲)
憎恶,普通重甲
绞肉车,攻城重甲
冰龙,魔法轻甲
骷髅,普通重甲
骷髅法师,穿刺中甲
兽人:
苦工,普通中甲
咕噜兵,普通重甲
巨魔,穿刺中甲
投石车,攻城重甲
萨满巫医灵魂,魔法无甲
狼骑,攻城中甲
科多,穿刺轻甲
飞龙,穿刺轻甲
蝙蝠,攻城轻甲
牛头,普通重甲
伤害在装甲上的减少或增加
对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)
对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。
1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%
(1)若防御力>0:
减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1)
大家会不会觉得这个公式很烦呢?其实Blizzard这样设定是有原因的
假设个单位有A的防御力:
这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害
即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害
所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果
换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * A的生命值
即增加了A*6%的生命值
战术大家都答了,给你来点有趣的吧
消耗性宝物:
0级
全知药水使范/射:全部/无使对:整张地图金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者可观看整张地图5秒钟,一个可以使用一次。
暗影视野权杖使范/射:单位/50使对:敌方单位金/木:150/0库数/复时:2/60效果:携带者可观看目标单位直到该目标身上的该魔法被驱散,一个可使用二次。
1级
无宝物为1级
2级
补充药水使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:0/120效果:携带者可为自己在30秒内加200生命和75法力,非战斗使用型,一个可用一次。
守卫岗哨使范/射:无/无使对:无金/木:150/0库数/复时:1/120效果:为携带者侦察指定区域600秒,一个可使用三次。
假象权杖使范/射:单位/50使对:友/己方地面单位,自己金/木:150/0库数/复时:1/120效果:为携带者制造一个指定地面单位(包括自己)的假象,该假象拥有和本象同样的数据但没有攻击力,并且承受2倍的伤害,在60秒后或假象的生命到0时,假象会消失,一个可以使用三次。
闪电盾权杖使范/射:20/50使对:友/己/敌方地面单位,非自己金/木:150/0库数/复时:1/90效果:携带者可为一地面非魔免单位加一个坚持20秒的闪电盾,该盾会对周围范围为20内的任意非魔免单位造成15hp/s的伤害,不可使用在自己身上,一个可以使用三次。
3级
大瓶治疗药水使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者可为自己加500生命,可以在战斗中使用,再次使用需等待40秒,一个可以使用一次。
大瓶法力药水使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者可为自己加300法力,可以在战斗中使用,再次使用需等待40秒,一个可以使用一次。
无敌药水使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者可使自己变成无敌状态15秒,可以在战斗中使用,一个可以使用一次。
野兽卷轴使范/射:50/无使对:友/己方部队,自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者可让自己周围范围为50内的友/己方部队(包括自己)攻击力上升25%,坚持45秒,可在战斗中使用,一个可使用一次。
偷魔权杖使范/射:单位/50使对:非魔免的任何敌方有法力的单位金/木:400/0库数/复时:1/120效果:让携带者偷取敌方一非魔免单位的法力,并补充给自己,再次使用恢复时间10秒。
4级
死亡之书使范/射:无/无使对:自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤4个骷髅战士和4个骷髅弓箭手为自己战斗,坚持120秒,一个可使用一次。
健康之石使范/射:无/无使对:自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:让携带者的生命恢复速度增加1HP/s,或者携带者可用掉它立刻为自己加500生命,再次使用恢复时间为40秒,可在战斗中使用,一个可使用一次。
法力之石使范/射:无/无使对:自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:让携带者的生命恢复速度增加25%,或者携带者可用掉它立刻为自己加300法力,再次使用恢复时间为40秒,可在战斗中使用,一个可使用一次。
红龙蛋使范/射:无/无使对:自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤一6级的红龙(生命950,攻击力/速度:36-47/1.8,移动速度/护甲:350/2重甲)为自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。
尖刺项圈使范/射:无/无使对:自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤一5级的地狱潜随者(生命/法力:750/200,攻击力/速度:24-27/1.35,混乱攻击,移动速度/护甲:350/3重甲;会2级的法力燃烧)为自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。
岩石印记使范/射:无/无使对:自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤一6级的岩石傀儡(生命/法力:675/400;攻击力/速度:29-33/1.35;普通/穿刺攻击;移动速度/护甲:270/4重甲;会猛掷圆石技能,100伤害/2秒眩晕/耗75法力)为自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。
野性护符使范/射:无/无使对:自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤一个4级的森林熊(生命:550;攻击力/速度:18-21/1.35;普通攻击;移动速度/护甲:300/2重甲)为自己战斗,坚持180秒,一个可使用三次。
风暴权杖使范/射:单位/60使对:敌方非魔免地面单位金/木:450/0库数/复时:1/120效果:携带者可施放龙卷风技能,将敌方一非魔免地面单位(包括英雄)卷上天10秒(5.6秒),注意这个权杖可反复多次使用,不会被用掉。
5级
神力药水使范/射:单位/无使对:自己金/木:600/0库数/复时:1/120效果:携带者可使自己变成无敌状态25秒,可以在战斗中使用,一个可以使用一次。
回复药水使范/射:单位/无使对:自己金/木:600/0库数/复时:1/120效果:携带者可立刻恢复生命500,法力200,可以在战斗中使用,一个可以使用一次。
回复卷轴使范/射:25/无使对:所有友/己方非机械单位,自己金/木:750/0库数/复时:1/120效果:携带者可立刻为周围范围为25内的所有友/己方非机械单位(包括自己)恢复生命300,法力150,可以在战斗中使用,一个可以使用一次。
复活十字使范/射:无/无使对:自己金/木:800/0库数/复时:1/120效果:携带者死亡后可在7秒后复活,复活后的英雄只有500生命,没有法力,一个可使用一次。
治疗守卫使范/射:无/50使对:友/己方任何单位,自己金/木:600/0库数/复时:1/120效果:治疗范围为50内的友/己方任何单位,每秒+2%的生命,坚持20秒,一个可以使用三次。
6级
寒冰碎片使范/射:无/无使对:自己金/木:750/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤一8级的寒冰亡魂(生命/法力:1100/500;攻击力/速度:49-55/1.35;混乱攻击;移动速度/护甲:270/4重甲;会1级的霜之新星和吸血20%的吸血光环)为自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。
野性大护符使范/射:无/无使对:自己金/木:750/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤一8级的森林熊武士(生命/法力:1100/500;攻击力/速度:49-55/1.35;混乱攻击;移动速度/护甲:320/4重甲;会1级的战争践踏和攻击+10%的领导光环)为自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。
恶魔雕像使范/射:无/无使对:自己金/木:750/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤一8级的地狱守卫(生命/法力:1600/500;攻击力/速度:41-48/1.8;混乱攻击;移动速度/护甲:270/3重甲;会1级的战争践踏、驱散[男巫]、1级的火雨和残废[不死巫师])为自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。
地狱火之石使范/射:无/无使对:自己金/木:750/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤一8级的地狱火从天而降,砸伤一定范围内的敌方地面单位50生命,并使他们眩晕4秒钟。(生命/法力:1500/0;攻击力/速度:54.5/1.35;混乱攻击;移动速度/护甲:320/6重甲;会1级的献祭[永久性的],魔法免疫和抗魔皮肤)坚持180秒,一个可使用一次。
操纵死尸卷轴使范/射:60/40使对:地面单位的死尸金/木:750/0库数/复时:1/120效果:携带者可复活范围为60内的6个最强的死尸为自己战斗120秒,这些死尸可以被驱散。一个可使用一次。
复活卷轴使范/射:60/40使对:友/己方地面部队的死尸金/木:750/0库数/复时:1/120效果:携带者可复活范围为60内的6个最强的友/己方地面部队单位,这些单位是真正复活,不能被驱散,也没有时间限制。一个可使用一次。
永久性宝物:
1级
暗影斗篷使用范围/射程:单位/无使用对象:自己金/木:100/0库存数量/恢复时间:1/120效果:让使用者具有晚上隐身的技能,但隐身时不可以移动或攻击
食人魔力量手套+3使范/射:单位/无使对:自己金/木:100/0库数/复时:1/120效果:让携带者力量+3,HP+75,HP恢复速度+25%(力量型英雄攻击+3)
智慧披风+3使范/射:单位/无使对:自己金/木:100/0库数/复时:1/120效果:让携带者智慧+3,法力+45,法力恢复速度+25%(智慧型英雄攻击+3)
敏捷之靴+3使范/射:单位/无使对:自己金/木:100/0库数/复时:1/120效果:让携带者敏捷+3,攻击速度+12.5%(敏捷型英雄攻击力+3)
2级
速度之靴使范/射:单位/无使对:自己金/木:150/0库数/复时:1/60效果:让携带者速度+60(不能超过400),携带两个没有叠加效果
瞬移权杖使范/射:自己/无使对:自己金/木:100/0库数/复时:1/120效果:让携带者能瞬间移动到友方任意单位或建筑处(只能移动携带者)每25秒可使用一次
贵族饰环使范/射:单位/无使对:自己金/木:175/0库数/复时:1/120效果:携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全+2,两个可以叠加。
攻击之爪+6使范/射:单位/无使对:自己金/木:100/0库数/复时:1/120效果:携带者攻击力+6,携带多个有叠加效果。
急速手套使范/射:单位/无使对:自己金/木:100/0库数/复时:1/120效果:携带者攻击速度+15%,携带多个有叠加效果。
防御指环+2使范/射:单位/无使对:自己金/木:150/0库数/复时:1/90效果:携带者护甲+2,携带多个有叠加效果。
3级
攻击之爪+9使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者攻击力+9,携带多个有叠加效果。
防御指环+3使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者护甲+3,携带多个有叠加效果。
能量挂饰使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者法力+150,携带多个有叠加效果。
生命符录使范/射:单位/无使对:自己金/木:350/0库数/复时:1/120效果:携带者生命+150,携带多个有叠加效果。
恢复指环使范/射:单位/无使对:自己金/木:200/0库数/复时:1/120效果:携带者生命恢复速度加快2hp/s,携带多个有叠加效果。
规避护符使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者回避15%的攻击,携带多个没有叠加效果。
4级
神秘护臂使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:把魔法攻击对携带者带来的伤害减少33%(包括魔法和魔法攻击),携带多个没有叠加效果。
索比面具使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者法力恢复速度+50%,携带多个有叠加效果。
力量腰带使范/射:单位/无使对:自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:让携带者力量+6,HP+150,HP恢复速度+50%(力量型英雄攻击+6),携带多个有叠加效果。
科尔萨拉斯之靴使范/射:单位/无使对:自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:让携带者敏捷+6,攻击速度+25%(敏捷型英雄攻击力+6),携带多个有叠加效果。
魔法长袍使范/射:单位/无使对:自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:让携带者智慧+6,法力+90,法力恢复速度+50%(智慧型英雄攻击+6),携带多个有叠加效果。
阿莉亚之精确长笛使范/射:90/无使对:所有友方远程部队,自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者周围范围90以内的远程部队攻击力+10%(包括自己,如果携带者是远程英雄的话),携带多个没有叠加效果。
毁灭之角军团使范/射:90/无使对:所有友/己方部队,自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者周围范围90以内的友/己方部队移动速度+10%,生命恢复速度+0.5hp/s(包括自己),携带多个没有叠加效果。
天灾骨钟使范/射:90/无使对:所有友/己方肉搏部队,自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:携带者周围范围90以内的友/己方肉搏部队在攻击同时把伤害对手的15%转化为自己的生命(如果携带者为肉搏英雄则也有效),携带多个没有叠加效果。
风暴号角使范/射:90/无使对:所有友/己方部队,自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者周围范围90以内的友/己方部队护甲+1,携带多个没有叠加效果。
召唤钻石使范/射:110/无使对:己方部队金/木:400/0库数/复时:2/120效果:携带者可把远方的己方部队12个单位立刻传送到自己身边。
5级
攻击之爪+12使范/射:单位/无使对:自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者攻击力+12,携带多个有叠加效果。
水晶球使范/射:90/无限使对:任意金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者可每隔60秒察看任意一区域8秒(范围为90),可显示隐身单位。
火焰披风使范/射:16/无使对:敌方地面单位金/木:600/0库数/复时:1/120效果:携带者被火焰包围,对自己周围范围16内的敌方地面部队造成10hp/s的伤害,携带多个没有叠加效果。
勇猛头盔使范/射:单位/无使对:自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者力量+4,敏捷+4,携带多个有叠加效果。
灵巧头巾使范/射:单位/无使对:自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者敏捷+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。
英勇奖章使范/射:单位/无使对:自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者力量+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。
远古忍耐之鼓使范/射:90/无使对:所有友/己方部队,自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者周围范围90以内的友/己方部队和自己的移动速度+10%,攻击速度+5%,携带多个没有叠加效果。
卡德加之洞察烟管使范/射:90/无使对:所有友/己方部队,自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者周围范围90以内的友/己方部队和自己的法力恢复速度+0.75MANA/s,携带多个没有叠加效果。
战鼓使范/射:90/无使对:所有友/己方部队,自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者周围范围90以内的友/己方部队和自己的攻击力+10%,携带多个没有叠加效果。
6级
魔屏护身符使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:可每隔40秒为携带者抵挡一次魔法伤害(非魔法攻击)。
卡德加生命之石使范/射:单位/无使对:自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者生命+300,携带多个有叠加效果。
法力挂饰使范/射:单位/无使对:自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者法力+250,携带多个有叠加效果。
防御指环+4使范/射:单位/无使对:自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者护甲+4,携带多个有叠加效果。
黑暗之球使范/射:单位/无使对:敌方非魔免单位,金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者攻击+5,肉搏英雄变成远程攻击,当用黑暗之球杀死敌方单位时,会从其尸体内召唤出一个骷髅战士,携带多个有叠加攻击,但没有叠加效果。
寂静权杖使范/射:单位/70使对:敌方单位,金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者可每隔30秒阻止敌方一个单位(英雄)施放魔法,坚持时间45秒(10秒)。
看你好像是新手,再来点基本的
双拳难敌四手,同样,一手难敌两手。玩魔兽,只用右手是没有用,我们还要学会用左手------键盘。
键盘操作相对于鼠标操作,更加快捷、方便、准确。我先从基础操作讲起,然后是进阶操作,再是更精细的操作。其他的就没有了,因为本人的水平只能到这里了,呵呵。
从基础说起:
一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。
魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。
重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。
同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。
一些你可能不知道的热键:
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
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自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者法力+250,携带多个有叠加效果。防御指环+4使范/射:单位/无使对:自己金/木:500/0库数/复时:1/120效果:携带者护甲+4,携带多个有叠加效
恢复时间10秒。4级死亡之书使范/射:无/无使对:自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤4个骷髅战士和4个骷髅弓箭手为自己战斗,坚持120秒,一个可使用一次。健康之石使
自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。野性大护符使范/射:无/无使对:自己金/木:750/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤一8级的森林熊武士(生命/法力:11
又看了一眼那只怪物。上帝!它还在不断剧烈的挣扎着。真怕它会突然冲出来。我不敢再想了。赶紧使用刚得到的钥匙打开了正前方的那扇门。在确定这儿确实没有什么之后。我回到了电梯口。眼睛不由自主的又朝那只怪物的方向望了过去。怎么不