目录介绍:
- 1、xss光线追踪怎么打开
- 2、xss玩如龙6体验怎么样贴吧
- 3、xss带盒子多重
- 4、XSS光环无限多少G
- 5、xsx和xss性能差距是什么?
- 6、光环:士官长合集在Xbox Series X|S 支持4K/120 帧吗?
xss光线追踪怎么打开
方法一:最近刚上线的一款游戏战地5,大家都在咨询怎么开启光线追踪,《战地5》的光线追踪首发时将支持,DICE曾表示1080P分辨率下,开启光线追踪后RTX 2080Ti能达到60FPS。不过为了满足流畅的帧数,DICE可能会在某些场景下调光线追踪特效品质。
方法二:对于如何开启光线追踪,根据外媒Digital Foundry在科隆展上的试玩Demo,RTX 2080Ti在1080P分辨率、开启光线追踪下运行《战地5》,帧数能达到流畅的60fps。当分辨率调到1440P时,帧数降到了40-50fps。当分辨率提高到4K时,帧数不到30fps,这个时候,便可以开启光线追踪了。
方法三:众所周知,光线追踪技术非常消耗显卡资源,开启之后帧数会猛跌,但从视频看,光线追踪技术对画面并没有明显的提升,仅仅是多了细微的特效,《战地5》中的水坑、玻璃、汽车表面以及水面的反射效果。
方法四:在《战地5》本次更新中,修复了部分已知BUG,解决了玩家在游玩过程中不能被复活的漏洞,调整了一些游戏玩法,如增强了空降模式中的运输机承伤能力,增强了空降复活保护等,在使用之前,玩家需要安装Win10系统10月份1809号更新,将PC显卡更新至最新驱动,之后再在游戏中的高级画质选项中开启DX12和DXR才能正常使用并体验光线追踪带来的极致视觉享受。
xss玩如龙6体验怎么样贴吧
不错。
开始拿XSS玩,实在太糊了,能问出xss体验如何的大概率是学生党,那就不能光从游戏机本身出发看问题。
xss带盒子多重
xss带盒子大学3.4公斤重,XSS是一台标准的次世代主机,拥有和XSX同代的架构,仅仅在核心频率及规模上略有改变。
拓展资料:
1、xss的核心架构依然是AMD Zen2架构的八核CPU+定制RDNA 2 GPU,只不过频率有所降低,此外GPU的计算单元缩减为20个,因此浮点性能仅有4TFLOPS,是XSX的三分之一。此外,内存带宽略小,但是固态速度两款保持了一致,意味着可以享受同等的快速读取体验。XSS的游戏目标最高同样为120Hz高刷新率,不过分辨率仅着力于2K(部分游戏也可插值4K),此外它还支持VRS可变刷新率、自动低延迟等新特性,因此HDMI 2.1也成为了XSS的标配。
2、在兼容性上,XSS不同于其他平台,仅仅能够运行就谢天谢地。XSS的游戏兼容范围不仅涵盖了Xbox游戏机的整个生命周期,对于兼容游戏还会有画面效果上的提升。这其中包含更高的分辨率,更细致的纹理,更高更稳定的帧率,甚至还会有Auto HDR功能加持,通过系统级的色调映射,为游戏增加HDR模式。
XSS光环无限多少G
可以直接按30G算
未安装《光环:无限》多人
仅安装多人—大约26.53GB
安装多人和战役—大约48.42GB
已安装《光环:无限》多人
多人更新—大约3.97GB
战役—额外下载约25.86GB
总共需要下载29.83GB
xsx和xss性能差距是什么?
XSS使用传统的水平风道热管散热器,而不是XSX的均热板垂直风道,原因在于GPU部分热设计功耗少了一大坨,散热方面的压力没有XSX那么大,差别就是频率标定下调0.2GHz。
XSS在CPU核心数方面与XSX一致,GPU部分则大砍特砍,52CU砍到20CU,频率也被压低;内存由16GB减至10GB,主攻1440p@60FPS,吞吐率自然也阉割了一倍多。最重要的次世代指标——游戏加载速度,以及CPU处理能力,两者基本一致。
相关介绍:
尽管XSS的非易失性存储空间打了对折(1TB降至512GB),但规格并未缩水,从而保证了两者的内容加载速度一致。在游戏开发业者看来,无需费时费力专为XSS优化;对玩家而言,也许画面观感不如XSX高大上,但使用体验方面不会失分太多。
PC爹爹可以回忆一下第一次用上SSD的情景:其它配置保持不变,仅将机械硬盘换成闪存固态盘,体验方面产生了怎样的飞越。也许那时候还在用集成显卡呢。
因此,定位低端的XSS似乎才是主机设计方面的典范:消除主要痛点,其它方面本着够用的原则一缩再缩,从而做到成本缩水而体验不缩水。
光环:士官长合集在Xbox Series X|S 支持4K/120 帧吗?
Xbox Series X和Xbox Series S是微软推出的两款游戏主机,X针对追求画面性能的相对核心的玩家,S则是面对轻度游戏的玩家群体,硬件方面存在不同,具体差别如下:
1、支持分辨率不同
Xbox One X能够实现4K分辨率的游戏,并带来4K的流媒体播放的功能,而S则不能实现4K播放。微软和不少游戏开发商都有着针对于Xbox One X推出特供的游戏版本,拥有更好的画面和更流畅的帧率强化。
2、配置条件不同
Xbox One X相比于S采用的是更为先进的16nm制程工艺,晶体管上由50亿升级到70亿,频率也由1.75GHz升级为2.3GHz。而X相比S,GPU的升级比较大,从原来的GCN 2架构升级到GCN 4架构,相当于RX590的性能。内存也从原来的8GB DDR3升级到12GB的GDDR5。
3、外观大小不同
Xbox One S相比Xbox One,从外观上来说,体积减小了将近百分之40,并且采用内部供电系统,取消了电源适配器的设置。微软把One X称为“史上最小的Xbox主机”。One X体积4320立方厘米,比Xbox One S小90立方厘米。
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代指标——游戏加载速度,以及CPU处理能力,两者基本一致。相关介绍:尽管XSS的非易失性存储空间打了对折(1TB降至512GB),但规格并未缩水,从而保证了两者的内容加
,S则是面对轻度游戏的玩家群体,硬件方面存在不同,具体差别如下:1、支持分辨率不同Xbox One X能够实现4K分辨率的游戏,并带来4K的流媒体播放的功能,而S则不能实现4K播放